格挡 叠加 概率叠加 公式1-(1-A)(1-B)(1-C)=
(AV叫兽的说法是 不同装备的格挡才叠加,比如仙盾和血海盾叠加,但2个血海盾不叠加,所以
的公式里A,B,C指不同装备的格挡)
闪避 不叠加取最大值
吸收伤害 不叠加取最先带的装备
吸血 a。百分比吸血 如20% 法球效果不叠加,取最大(吸血覆盖其他一切法球)
b。数字吸血 如龙王护额吸血 可以叠加,直接相加A+B
(AV叫兽说 不同装备的才叠加,所以A,B 为不同装备的数字吸血。比如龙王和青肩)
削甲 不叠加,取位置靠前的
法抗 不叠加 取后带的(AV叫兽说 法术抵抗是会被同类属性覆盖的。高法抗的后穿)
重击 叠加 概率叠加 2个同时出现取最高的那个 ,比如一个晕2秒一个晕1秒同时出现取晕2秒
倍击 同重击 没冰心的情况下随便带,都能发挥出几倍攻击(无冰心的情况下测试过)。
冰心100%无视 闪避双倍攻击,要先戴,这个未测试过。玩的时候观察下不难确定位置。
引用
引用第15楼avrack于2010-03-29 17:25发表的 :
倍击/吸收伤害/格挡是优先作用后拾取的物品
吸收伤害和格挡是同一技能。[好比冰心和木戒的倍击]
先戴冰心后戴木戒,木戒和冰心同时作用时出后拾取的。也就是30%的5倍。
后戴冰心的话。那么……其他倍击永远无法打出了。
后戴吸收伤害的话。那么就是100%的格挡掉吸收伤害显示的数据。而不会出现格挡的99999了
说明:
一、位置
对应小键盘的快捷键784512 最靠前的是7,依次类推。看位置的装备尽量放到前面去。
对应魔兽装备栏