小闪走位:
这个东西与闪有着直接关系。
假设你把船只对准身后,往相反的位置闪,这个过程是,原地转身90度后闪出去。到达闪点继续转身90度对准正后方!
那么大家就可以利用这点!在船只到达闪点转身之前,释放技能!
小闪走位,其实不应该是单纯的对准别人闪人身后,而是当对手撞你时,你顺着前方走两步,往回闪,也就是对手身后闪!
可以想象一下,在达到闪点转身前,自己的船头应该在哪。
从而做到小闪走位!
拖人走位:
至于为什么要说这个东西,因为,假设以地图为准,北方是前,南方是后。对手站在南方,而你在北方,当你把对手向前拖起,一直往前走,当对手追到你的时候,他会落到你的身后的位置对准你。他可以不需要任何转身就可以撞到你,而你却要向后转180度,才能撞到他,这样就非常容易给对手连撞到。
这里我要说两个细节:被拖船只在被拖落下后,所对准的方向和站在的位置。
第一,当你把对手拖起,对手会起飞→空中飞行→落下,完成这个被拖过程。当你在对手在“空中飞行”的时候,到处乱走直到对手“落下”,大家知道对手在“落下”后船头在哪个方向吗?这个很简单,当对手“起飞”时,所对准的方向,就是船只落下的方向!这是我所说的第一个需要明白的细节,被拖船只被拖落下后,对准的方向。
第二,当对手起撞的船头对准前方。而你拖起对手也是向前走,或者不动,对手会“落下”在你的身后。这是需要明白的第二点,也就是位置。
结合这两点后,我要告诉怎么样大家拖人走位,北方是前,南方是后。当你把对手向前拖起,向右或向左开始走出一段距离,再向对手掉落的方向转身180度,当你向左走出距离,你就应该向右转180度,向右开始走就应该向左转。这时候对手船头还是对准前方。当他下落时你可以刚好对准他,而他却需要转90度后,才可以撞你。
有人说当对手在空中飞行时,只要在对手落下前,往后走,当他下落时转身对准他,那么他就需要转180度才能撞到你。说得不错。为了避免被连撞,对手转身180度确实是最大限度的走位。但是,大家需要明白,这样做会出现个细节!那就是对手在空中飞行的时候“追”你的,直到碰到你才会落下!那么如果,拖起对手后,你往身后走,当对手“追”你,直到碰到你,他会立刻落下。这样就不可能给你在对手落下前转身的机会了!让对手转身180度,不可能吗?我可以告诉大家有可能!
最大限度拖人走位:当对手起飞后,向右(左),走出一段距离,再向下走一段距离,(注意这两次走的距离不应该很多,100码左右的距离就差不多了!)回头转身对准向上,也就是对手起飞那一瞬间开始所对准的地方!完成这个过程,会相对于对手空中飞行“追”到你这个过程非常短的,所以建议大家有充足的时间才这么做,也就是拖人时,尽量大闪!
这里有个小技巧,就是当你闪的时候,向右(左)闪,用来替代向前闪时,向右(左)走的那个过程,也就是第一个过程。这样会轻松很多!
最简单的一种拖人走位,应该是直接向对手后方闪,把他拖起,转身180度就行了!
直线走闪侧身破预撞。
因为我在说破预撞的时候说了,不调动对手船只,是不可以闪侧身的,只能闪对手身后。但为什么有一种情况,却让大家以为,不动也是可以闪侧身的。
那种情况是在双方1200距离以外,对手没有直接对准你。(我说过,1200以外只算能是大致对准)直接闪上去撞,也可以达到破预撞的效果。但是不能让他预撞你的时候船头直接对准你。也就是不能你站在对手预撞你的那条直线上,这么说的话。就会有一种非常简单破预撞的例子,只要对手从一开始就预撞你。你保持站在他不对准你的那条直线上,达到双方距离达到1200以上到1600以下这个距离内,直线向前闪上去撞,就可以破到!
说到这里,我想说其实破预撞很简单。只是大家必须注意。明确对手船只的身后到底在哪。比如说对手走斜线的时候,你就不能按照像闪直线一样,那样做,你会闪到对手的前方。而不是身后,大家想想就知道了。