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RomE0.04.A(test8)

  • 地图类型:对抗地图
  • 地图大小:4.64 MB
  • 支持人数:1-10
  • 下载次数: 本日:  本周: 本月: 总计:
  • 发布日期:2013-07-01

地图介绍

地图名称:RomE v0.04.A(test8)
地图类型:对抗
魔兽版本:1.24
地图作者:闷油瓶<StuffY·LecythuS>
支持人数:0-10
 
1.联盟士兵:
                  远程士兵体积由16调整为12
                  近战士兵体积由16调整为13
            
                  远程士兵数量由2调整为1
 
2.守护者:  
                玛瑙/宝石/幽魂守护者的坐标均向后调整了400码
                高级防御塔附近的守护者数量由
            
                较多路:6调整至4
                较少路:4调整至2       
   
3.预读数据:
                  由游戏中的5秒调整为地图初始化
                  这意味着它需要更多的读图的时间
                  但游戏中的前10秒不会猛卡了
 
4.LOGO:    
                  替换新的loading图并加入了U9(游久网)logo
 
5.开局说明:
            由于不需要预读数据,所以说明变得更加畅快
            并且加入了更多关于游戏本身的说明 
           ( 比如 mod in China,我认为这很重要 )
 
6.英雄:   
            饮血剑圣
             <饮血之刃>冷却时间
            由:110/90/70 调整为110/90/9 0
             
            屠夫
            <有机能量>偷取力量值
            由:2/3/4/5调整为 0/1/2/3
 
            齐天大圣 
            <基础攻击间隔>
            由:1.85调整至1.5
            <幻化>被动效果 - 制造的分身持续时间
            由:8/10/12调整为14/14/20 
 
            守望者    
            <复仇天神>持续时间/冷却时间
            由:9/12/15调整至14/20/26
            由:60调整至40
 
            喔克斯
            <移动速度>
            由:270调整为285
            <死亡诅咒>
            修正了不会减少移动速度的<严重>错误
            <狂热>
            修正了其效果后/与效果前技能相反的问题
 
            暗狂战士
            <施法前摇>    
            由:0.500调整为0.260
            <施法后摇>
            由:0.510调整为0.200
            
            
 
7.商店:    
            现在商店并不具有视野,
            这代表着敌人在靠近敌方基地时不会再获得视野
 
8.物品:    
            生命之源
            <活血>
            旧 - 恢复:损失的生命%*75   /秒
            新 - 恢复:损失的生命%*40+5 /秒
 
            巫妖王之怒
            去除了错误的技能说明,这个物品原本是不具有技能的
 
            索洛达尔·群星之怒
            技能<群星>
            去除了错误的技能说明,开启之后并不增加攻击速度
 
            齐天大圣·金箍之棒
            技能<定海神针>
            攻击中有20%概率将敌人变小减少其50%的攻击/移动速度,持续0.8秒
            改为了正确的技能说明,触发之后并不增加攻击速度
 
            埃苏尼之心
            技能<魔龙气息>冷却时间
            由:40 调整为75
 
 
9.角斗场:  
           现在会在角斗结束时提示是哪一方获得了胜利
 
10.领袖:   
          复活时间由30S调整为45S
 
11.额外伤害类技能:
          现在如果对具有生命点的单位触发此类技能,
          则扣去双倍的生命点
         (暴击/眩晕/额外伤害等)
 
12.野外兵营:  
        生命之眼 - 现在具有真视效果
         守护者     - 攻击间隔由1.5调整至0.86
 
13.地形:      
               在基地后方开通了一条小路,可以直达后方野区,这意味着不用绕路绕15秒了
 
               地皮:在草地/树木等地方加入了草的地皮,这让它减少了违和感、
                         计算了一次阴影,去除了部分恶心的阴影
 
               树木:删除了约600多个多余的树木,制造出了部分的灵活可绕树林
 
14.服务圈: 
             现在在单位说明的快捷键上由
              [F8] 改为 [F8/·(非小键盘数字1键左边)]
              并且在单位ID下方加入了这个说明
 
15.英雄选择时间: 
              由30秒后调整为45秒后
              并且增加了一个倒计时提示
 
16.视野:                             
              现在在基地中将提供永久视野
              这意味己方守护者全部死亡也能获取基地视野
 
17.新的指令:        
             -HOME
             当卡于地图边界时使用可以瞬间回到出生点
             如果检测到并未处于地图边界则无效 
 
18.裁判:          
                   修复裁判开局掉线bug
                    ·裁判只能由war3的功能<裁判>  打开
                          不能由war3的功能<观看者>打开
                          这意味着裁判这个功能在使用时不能对指定玩家或某队伍发送信息
                          避免路人裁判报点行为
 
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下载地址

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