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人族无敌II2.0d

  • 地图类型:防守地图
  • 地图大小:0.75 MB
  • 支持人数:1-4
  • 下载次数: 本日:  本周: 本月: 总计:
  • 发布日期:2012-03-09

地图介绍

地图名称:人族无敌II2.0d
地图类型:新概念炮台防守
地图作者:恋风吹雪
支持人数:1-4
 
地图介绍: 
国王哈迪斯不忍雅典娜遭受牢狱之苦,不久便将雅典娜秘密放出,让她重获自由。雅典娜并没有因此心存感激,而是秘密地组建又一支更加强大的邪恶军团(魑魅魍魉),向人类发起了新一轮的进攻…… 
地图特色: ☆全新的炮塔升级系统 ☆华丽的炮塔技能系统 ☆各具特色的职业系统 ☆独特的数学逻辑系统 开局5秒内任意玩家按Esc键跳过开场动画,所有技能快捷键都是R。 
猎人:中后期群体物理杀伤力强大。 
野蛮人:强大的boss杀手。 
游侠:前期的物理杀伤力和后期的法术伤害都很不错。 
术士:强大的法术杀伤力。
盗贼:一个怪异的职业,自己去探索吧~ 
请每次游戏前退出魔兽重新进入,可以很好的改善自己掉线的情况。 
1.6a更新: 增加专家难度下的套装炮塔系统,仅建议高手挑战。套装炮塔只能由固定的职业建造,并且套装炮塔相互之间的距离必须都在1200码以内才能激活套装效果。套装在杀死敌人时有小几率掉落。 加入反盗版系统,玩盗版图有20%的几率无法正常游戏。 
1.6b更新: 普通以上(包括普通)难度均能获得套装炮塔。但难度越高获得几率越高。普通难度几率很低。增加最后一波大Boss,跑掉一个丢失10点生命。野蛮人稍微加强,后羿稍微加强,几个冷门炮塔加强,术士减速效果稍微降低,熊猫套装价格调整。终极塔公式调整。盗贼钱为0时只有25%的几率释放技能,而不是100%。还有其他一些小的调整。 
1.6c更新: 修正1.6b普通和困难套装炮塔无法升级的bug。 
1.7(wow8三周年纪念版)更新: 
1.增加了部分炮塔可以花费金币由Lv3升级到LvMax,也因此稍微提高了后期难度。最终大Boss死亡时会变成9个小Boss。
2.所有难度杀死敌人都有一定几率掉落一件套装,难度越高掉落几率越大。一共3*5=15件套装。掉落几率分别为:1/1792,3/1792,5/1792,7/1792。只有在45波之前才会掉落,45波之前一共是7856个怪物(包括蜘蛛和九头龙分身)进攻,自认为数学不错的朋友可以计算一下不同难度下某个职业集齐一套套装(3件套装组合)的几率。第一个给出正确答案的奖励三围200点,可以用计算器,可以用编程计算,但要给出思路过程和相应程序,答案要精确,不能估算。答案请发布在bbs.wow8.org人族无敌II专区。如果是你介绍的朋友回答的正确答案。你也将获得50点三围作为伯乐奖励。
3.杀死雅典娜能随机掉落0到8件套装,并获得3000点金币奖励,结局变更。
4.猎人转身bug解决,但所有半月斩技能范围减少100码。 
5.职业术士冰霜减速效果稍微降低,魔法学徒攻击溅射范围稍微增加。修正冰魄法师技能杀死敌人不会为自己增加功勋的bug,并且技能消耗魔法值降低为100点。领悟的减速技能释放需要消耗20点魔法值。 
6.游侠套装的攻击速度提高,猎人套装的套装效果稍微增强。 
7.所有职业终极塔的技能有伤害目标数量限制。魔神,拳王,盗圣,猎王最多12个,后羿最多9个。伤害公式也有所调整。 
8.选择野蛮人和猎人职业时,游戏中不能使用停止键(S),否则会警告。警告20次以后雅典娜会告上法庭,将当前使用停止键(S)的炮塔判处死刑。防止通过停止键(S)来增加技能释放几率。 
1.7版(修正)更新: 
1.修正能在怪物通道修建建筑的重大bug。因此也停止上一个版本的下载。 
2.修正冰魄法师升级Lv3会死亡的bug。
3.应玩家要求,所有难度套装掉落几率均相同为1/256。
4.删除反盗版系统。同时单机模式下调秘籍不会导致后期不能游戏的问题。所以,网络不好的玩家可以考虑单机下调秘籍试玩,但不推荐。因为难度太低没有挑战性~单机趣味性也降低很多。
5.增加可选背景音乐。玩家一分别输入-1,-2,……,-8更换背景音乐,更换音乐的时候会卡一下。 
6.加入伤害显示系统,任意玩家输入“-开启伤害”可开启伤害显示;输入“-关闭伤害”可关闭伤害显示。总之,以后的版本都会考虑到所有玩家的要求。希望大家支持本图~ 
1.8a更新: 
1.整体上稍微加强了术士。稍微加强了魔法师◆风,术士套装效果范围增加到800码。
2.删除了伤害显示系统。 
3.优化掉线问题,效果不敢保证。 
4.盗贼钱为0时技能发动几率只有10%,高利贷利息只有在40波以后才能获得。蔓藤缠绕改为金钱被10整除时释放。败家技能更改。 
5.修复末日审判(LvMax)的bug。 
6.删除玩家5,地图总人数从9降到8,取消开场动画。 
7.第7,14,21,28波会对杀敌数最少的玩家救济少量的金钱。
8.猎人群捕释放几率加倍,杀伤力减半。 
9.整体难度稍微降低,第3轮以后的Boss无法卡位。
10.其它若干bug的修正。未增加新内容,主要是平衡职业,优化掉线和修复bug。
1.8b更新:修复加密导致的末日审判的bug。 
1.8c更新:修复最终boss的bug。
2.0a更新: 
1.增加了一个新的职业魔剑士。 
2.稍微平衡了几个地方。 
2.0b更新:修复2.0a里若干bug。 
2.0c更新:稍微加强了魔剑士。 
2.0d更新:临时修复一个较为严重的bug。
 
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