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DotA VS 真三英雄-小亮修改版(DVSZ_5.1)

  • 地图类型:修改地图
  • 地图大小:0.70 MB
  • 支持人数:1-10
  • 下载次数: 本日:  本周: 本月: 总计:
  • 发布日期:2011-05-10

地图介绍

地图名称:DotA VS 真三英雄-小亮修改版
地图类型:修改地图
地图语言:中文
支持人数:1-10
 
地图介绍: 
DOTA英雄与真三英雄的正面交锋,天灾&近卫 VS 魏&蜀&吴别样精彩,DvsZ 2.0全新版震撼发布! DOTA Allstars英雄 VS 真三国无双英雄—— 
英雄:(共97个) Icefrog的DOTA地图英雄53位,英雄版本未知; Lovemoon03的真三国无双地图英雄44位,3.9D为主; 
地形:(同DOTA与真三国无双右斜3C地形) 右上为真三国无双3.9D地形; 左下为仿DOTA6.60地形及装饰; 
单位:(单位势力及名称) 右上为真三国无双3.9D魏国各单位, 势力名称:三国联合军 左下为DOTA近卫军团各单位, 势力名称:DOTA近卫军 
装备:真三国无双3.9D装备与DOTA6.60b装备综合; 另因地图本身特点添置个别新装备,更换部分装备合成方法; 
模式: 
随机选英雄:所有玩家随机选英雄(同-AR) 
全阵营模式:全阵营选择模式(同-AP) 
重分配队伍:重新随机分配所有玩家到两个阵营(防黑专用哦) 
兵士气系统:设定士气系统开启与否 (士气系统是真三一大特点,而DOTA没有,这里可以设定是否开启此系统,一切随玩家喜好) 
发工资系统:因为粮仓的存在,所有玩家每20秒增加20金工资,玩家不全或有玩家离开,应得工资平分给其余玩家。己方粮仓被攻破后无工资 
中塔数设定:即中路塔的个数(双塔将更难于攻破,增加游戏难度) 
禁养人系统:禁止养人,资源是否可共享的设定 
援军与买车:设定可否购买援军和战车 (以上功能都是在游戏初始由主机玩家经对话框一次性设定,只需点击,可比输各种指令方便多了哦~) 
指令:(新增指令说明如下) -us:防卡系统,等待60秒将英雄传送回基地。更新内容:(此次算是对地图进行了较大规模的更新:)更新文件名,显示名称,势力名称,附版本号;更新预览图,希望这次能解决个别电脑无法分辨的情况;更改DOTA方种族;更新主机界面对话框说明,更便于理解;更新个别对话框功能;在任务列表里加入各种模式及指令的详细说明及地图信息;全面更新英雄统计记分板,加入全局时钟;全面更新装备系统,删除废装备,添加有需求的新装备;更新大部分原装备属性,包括触发合成;各种装备合成说明及介绍规范化整合;重置商店物品顺序;部分地图单位更换UI,模型;更换部分英雄模型,重置部分英雄模型大小,修正已知部分英雄碰撞体积问题;更新部分英雄属性成长及技能;修复所有已知的各英雄技能bug;修复大部分单位和技能strings字符串显示问题(因技术有限,仍存在部分未知原因显示错误,但不影响游戏性,待继续更新中解决);更换掉部分英雄废技;统一化所有英雄的文字介绍;增加真三作者Lovemoon03于地图中预留的英雄;将可选的两个新旧英雄全部添加入酒馆;重排英雄于酒馆中位置;全面重构地形! “充分利用每一寸土
地图更新:
把所有CD时间调整为1秒

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