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剑圣求生之路Ⅱ0.8之绝体绝命

  • 地图类型:其他地图
  • 地图大小:1.76 MB
  • 支持人数:1-3
  • 下载次数: 本日:  本周: 本月: 总计:
  • 发布日期:2012-03-13

地图介绍

地图名称:剑圣求生之路Ⅱv0.8之绝体绝命
地图类型:其他地图(生存竞技)
地图语言:中文 
地图作者:神人之2 & hunzsig
魔兽版本:1.24e
支持人数:1-3
 
地图介绍:
在追杀者围困下,剑圣到达一片丛林里,发现了有很多跟其一样逃亡的英雄,
根据去向分成了两帮人。大家表面互相帮助,实又各怀鬼胎,都想让另一帮人成
为替死鬼。在这种情况下,剑圣是否还能逃出生天?!
 
游戏得分相关:
1.杀死1普通单位获得1分
2.杀死1英雄单位获得50分
3.合成物品获得5分
4.英雄每升1级获得20分
5.死亡一次扣100分
 
游戏拥有的系统介绍:
1.评价系统:共有5个难度,7级评价,难度默认菜鸟
2.难度调节系统:在游戏开始时提升难度
3.经验调节系统:单人玩英雄获得100%经验;双人玩英雄获得200%经验;三人玩英雄获得300%经验
4.自动调节敌军数量系统:人越多出兵越多
5.隐蔽设置:无法从对方商店购买任何物品(可破解)
6.读秒复活系统:也就是单人死了必输
 
游戏失败条件:
地图没有任意玩家英雄存活则立即失败
任意丛林超过300则当边立即失败
 
暂有游戏指令:
-d (difficult简写)调节游戏难度
(-d只在单方游戏开始60秒内输入有效,默认菜鸟)
-c 查看玩家当前得分评价
 
本版更新:
1.选择英雄方式改为双击获取
2.去除物品:重生十字架
3.去除中央复活神符
4.去除狩猎场,改为猎人帮猎
5.部分消耗品价格调整
6.增加新单位丛林长老(敌对时开启)
7.地形微增大,略微修改
8.增加替死鬼玩法
9.增加/删除部分物品(见此图专区或群)
10.调整部分物品属性(见此图专区或群)
11.增加部分新的合成公式(见此图专区或群)
12.评价系统得分失误修复
13.神秘腰带快捷键错误修正
14.增加天气系统
15.增加出征(丛林长老)
16.增加基础属性魔回复
17.取消-h指令
18.多个文本修正
19.全部兵种置换或调整
20.沙王爆炸不再杀死仆人
21.英雄等级上调至100
22.增加契约解除
 
英雄改动:
<逸风剑圣>无影斩每斩间隔由0.03升至0.04秒
<赤血剑圣>暴斩单击伤害调整
<赤血剑圣>剑刃风暴持续时间减少至7秒,伤害调低
<霜冻巫妖>雪花冰阵冷却时间增长
<霜冻巫妖>冰雹伤害调整
<邪鬼咆哮>咆哮增加护甲效果
<邪鬼咆哮>反击螺旋伤害降低
<双峰盗贼>潜行替代喂刀技能
<双峰盗贼>频死伤害效果加强并加入新效果
<双峰盗贼>千毒数量降低,不再有喂刀加成
<暗影猎手>光疗波治疗固定化,数量最大为2
<暗影猎手>狂蛇杖圈持续时间减少,频率减慢
<恶魔猎手>里恶魔化技能时间修改
<恶魔猎手>鬼缠身不再对树木有效
<熊猫酒仙>太极弹出过程重新选组
<雷丘之王>闪电链技能变更为网状电流
<雷丘之王>霹雳范围缩小
<黑暗游侠>追踪箭攻击频率加密,弹跳次数增加
<炼金术士>索取几率上调1%
<撼地蛮牛>野蛮冲撞由力量化改为移动力化
<火焰巨魔>召唤炎魔生命力调整
<火焰巨魔>烟火分裂伤害微升
 
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