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SupCom Burial Mounds v20 完全汉化版

  • 地图类型:其他地图
  • 地图大小:1.02 MB
  • 支持人数:0
  • 下载次数: 本日:  本周: 本月: 总计:
  • 发布日期:2009-11-12

地图介绍

地 图 名:SupCom Burial Mounds v20 完全汉化版

地图类型:其它地图

地图作者:Bob666

地图语言:中文

支持人数:1-8

地图介绍:

特色系统:1,建筑生产

这地图的建筑完全不象常规的地图一般,开地基同时收钱,而是边建筑边收钱,也就是说可以让自己的资源量保持满仓而快速发展.而生产部队也一样.PS:此时资源是每秒自动消耗的,会与收入抵消.

2,资源流量表

游戏中右上角附有一张资源流量表,显示了即时的资源流量(因为这地图建筑生产方式的特殊,所以资源是不断流入建筑来推动它生产或升级)情况,让你可以了解资源情况来制订发展计划

3,资源储量

因为地图的建筑特殊性,资源不一定需要大的储量.所以作者就加入了储存系统.工人,仓库,工厂等都可以储存一定数量的资源,作为战略储备.拥有巨大的仓库群是很有优势的,因为可以应付不时之需.比如大规模的发展计划,或者是敌人来袭

4,导弹,鱼雷与防御系统

游戏中有2种导弹,分别是战术导弹与战略导弹.有1种鱼雷.并且有分别的防御系统

战术导弹:用来对付单个高价值目标(因为导弹攻击高,射程远,爆炸范围N小)

战略导弹:就是核弹,不用我说怎么用

鱼雷:打海的.

3种武器都有对应防御系统(可以击落武器,但如果有大量该武器来袭不一定能顶住)体现出游戏的真实性

5,启动与关闭

因为许多单位与建筑需要消耗能量(第2种资源),而能量需求不一定够用,所以可以关闭该单位或建筑来平衡能量供应需求.需要时可以启动

PS:战略/战术导弹发射/防御系统等都可以关闭.

6,雷达

这地图中雷达相当有特色,提供大视野来获得情报,但吃能量也很厉害.

PS:雷达可关闭.

7,不精确系统

在这游戏中武器不一定精确(导弹,激光,鱼雷除外).高射炮,炮兵炮弹,机枪等都不一定打中,但也可能同时命中几个敌人.当然,敌人越远越难打中.

8,资源的运输

在这游戏中资源存在运输情况.比如你把仓库建在资源建筑旁边,它的产量会提高.再比如你把能量发生器放在雷达旁边,雷达耗能会降低,如此推类

9,超远程攻击

Supcom不象别的游戏一样,射程最多几百或两三千.比如战略导弹,射程无限大.重型自行火炮可以打4000距离,而战列舰更有9000的可怕射程!(不一定中)

10,多武器系统

Supcom里面单位不一定只有1武器.比如T3的战列巡洋舰可以同时对空对地对海,多种武器同时发挥(主武器必须停下才能攻击)

11,坠落

Supcom里面被飞机坠落砸到是有伤害的,而一个大飞碟砸下来更是可观,甚至能秒杀一些部队.

12,单位自动升级

Supcom里面单位的装甲栏目并不是说它的防御多少,而是杀了多少敌人.杀的越多自己HP越多

13,可怕的护盾

Supcom里面的护盾非常有特色,能够防住一切攻击(包括核弹)(破了就算了),甚至飞机掉下来也只能砸在护盾上.魔法值表示护盾值.

而护盾的发生器更多,陆上的,海上的,固定的,移动的多不胜数.当然,护盾吃能量也挺可怕.

14,讨厌的核爆

Supcom的指挥官被爆.会核爆.要是在基地内核爆估计就直接穿盾.

15,等级制

游戏单位与建筑分T1,T2,T3,T4(这个是特殊的),越高级越变态,包括吃能量的程度.

16,没电?

当能量消耗完时,正在使用能量的单位与建筑将运作不稳定,生产会减慢,护盾会减少,雷达会一闪一闪...

好了写了那么多,剩下就让你们自己发掘吧

 

下载地址

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