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孤岛物语1.00d

  • 地图类型:其他地图
  • 地图大小:未知
  • 支持人数:1-4
  • 下载次数: 本日:  本周: 本月: 总计:
  • 发布日期:2012-11-20

地图介绍

地图名称:孤岛物语 v1.00d
地图类型:ORPG
魔兽版本:1.24
地图作者:Charles Chauve
地图语言:简体中文
支持人数:1-4
 
地图介绍:
由于首发版本不够完善,导致部分玩家对游戏有些不得要领,所以,做出一些提示
1.A坏岸边漂浮的箱子和可获得木材,A毁坏的船可以获得部分初期装备;
2.附近有一些果树,A它们可以获得一些树果,地上也有拾取,树果可以补充体力;
3.野怪的警戒范围为450码,所以在被野怪追赶时,尽量往其反方向跑即可;
4.通过杀死一些弱小的动物来获得肉类,可以支撑你的生命值与体力值;
5.搜集完足够的木材后建造一个泥瓦房和两个稻草屋,这样你就可以复活了;
6.打雷和来台风的时候躲进洞穴或者泥瓦房;
7.建造泉水也能保证你初期生存比较容易;
8.一定要避免将建筑屋建造在野怪的可攻击范围内;
 
v1.00d更新:
更新简介:
1.新的设定:禁止开启全图,全图进入立即触发游戏失败;
2.新的设定:开局给予每位玩家的生存者一个重生十字章,以保障游戏初期的上手度;
3.新的设定:取消了第一次随机刷野,初期野怪已直接固定位置,以提高游戏初期的上手度;
4.新的设定:添加了游戏正常结束的条件--玩家的生存者没有重生十字章、没有建造泥瓦房但寿命值仍然不为0时;
5.修正了小麦上获得非小麦特有的奖励品的BUG;
6.修正了灯的获取方式是在毁坏的船上获得;
7.修正了石头堆与积雪的岩石上不能获取燧石的BUG;
8.修正了部分非高等野怪死亡有特效效果的BUG;
9.修正了随机野怪分布不均匀的BUG;
10.修正了消耗品葡萄的描述与作用不符的BUG;
11.修正了生存者获得武器类装备后攻击方式和攻击动作仍未改变的BUG;
12.修正了破坏漂浮的箱子后有漂浮文字的BUG;
13.下调了消耗品的效果值,以避免游戏失去平衡性;
14.上调了获得各类物品的概率;
15.延长了树果的随机产生周期,以避免游戏失去平衡性;
16.减少了了预设的消耗品的数目,以避免游戏失去平衡性;
 
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