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剑圣求生之路Ⅱ1.02

  • 地图类型:其他地图
  • 地图大小:3.22 MB
  • 支持人数:1-6
  • 下载次数: 本日:  本周: 本月: 总计:
  • 发布日期:2012-04-24

地图介绍

地图名称:剑圣求生之路Ⅱv1.02
地图类型:其他地图(生存竞技/合作)
地图语言:中文 
地图作者:hunzsig(神人之2-已退休)
魔兽版本:1.24e/1.20e
支持人数:1-6
 
地图介绍:
在追杀者围困下,剑圣到达一片丛林里,发现了有很多跟其一样逃亡的英雄,大家表面互相帮助,实又各怀鬼胎,都想让另一帮人成为替死鬼,前方有着似敌似友的英雄们,后方有着汹涌澎湃的追杀者,绝体绝命的剑圣能否逃出生天?
 
游戏得分相关:
1.杀死1普通单位获得1分
2.杀死1英雄单位获得50分
3.合成物品获得5分
4.英雄每升1级获得20分
5.死亡一次扣100分
 
游戏拥有的系统介绍:
1.评价系统:共有5个难度,7级评价,难度默认菜鸟
2.难度调节系统:在游戏开始时提升难度(敌对无效)
3.经验调节系统:单人玩英雄获得100%经验;双人玩英雄获得200%经验;三人玩英雄获得300%经验(敌对无效)
4.自动调节敌军数量系统:人越多出兵越多
5.隐蔽设置:无法从对方商店购买任何物品
6.单人/同队合作/异队合作/1v1单挑/替死鬼模式5种模式
7.历史物品记录商店(升级类物品成功合成或获得后能直接在该商店购买)
 
单人模式:
当只有一个玩家时,计时器复活系统将会关闭,玩家英雄死亡后会立即在初始地域复活,拥有5次复活机会(有提示),当死亡五次后,游戏失败(此模式超数量失败判定不会失效)
同队合作:
当所有的玩家都在同一队时(多于一个玩家),计时器复活系统将会开启,玩家英雄死亡后会等待一段时间在初始地域复活,等待时间为当前英雄等级的一半,当所有玩家都处在计时等待中,则失败,超过一定敌军数量也失败
异队合作:
当玩家不在同一队时(多于一个玩家),计时器复活系统将会开启,如选择合作模式,则玩家分为上下两方一同生存,玩家英雄死亡后会等待一段时间在各自的丛林复活,等待时间为当前英雄等级的一半,当所有玩家都处在计时等待中,则失败,超数量也失败
1v1单挑:
当玩家不在同一队时,且每边只有一位玩家,自动进入1vs1模式,拥有无限次复活机会,玩家英雄死亡后会等待一段时间在各自的丛林复活,等待时间为当前英雄等级的一半,玩家在本方杀死的单位会在对方的丛林出现作为对方的敌人数,当其中一边超过一定数量则失败
替死鬼模式:
当玩家不在同一队时,且其中一边多于一个玩家,计时器复活系统将会开启,如选择替死鬼模式,则玩家分为上下两方对抗生存,替死鬼的兵种及英雄获得的经验值都会与其他模式不一样,玩家英雄死亡后会等待一段时间在各自的丛林复活,等待时间为当前英雄等级的一半,玩家在本方杀死的单位会在对方的丛林出现作为对方的敌人数,当其中一方超数量则失败,另一方玩家胜利
 
游戏失败条件:
地图没有任意玩家英雄存活则立即失败
任意丛林超过一定数量(根据模式变化)则当边立即失败
游戏胜利条件:
1.合作模式下,消灭最终boss追杀者之王
2.替死鬼模式/1vs1模式下,任一边数量超过一定数量,另一边胜利
 
暂有游戏指令:
输入 -s 查看当前自己的得分评价
输入 -c 清理地上的狮鹫之枪及骑士之斧(慎用)(敌对无效)
输入 -k 清楚地上所有尸体(敌对无效)
 
1.01版更新一览:
【敌军】
1.山岭巨人投石技能随难度提升伤害
2.雷龙闪电技能重做,技能伤害随难度提升
3.反射海龟反射量由60%降至45%
4.护王者死亡回复血量由10000降至6000
5.小毒龙去除持续毒扣血效果,增加技能毒液喷射,随难度伤害提升
6.追杀者之王鬼轼技能重做
7.冰阀冰冻闪电技能随难度提升
8.冰阀雷霆一击替换为霜冻爆破,技能伤害随难度提升
【英雄】
【时空术士】滞空术落下后不再对空中单位有效
【时空术士】秘蓝杖范围效果由600降至400
【时空术士】引力场外围吸引无伤害,内部伤害提升,吸力增强
1.02版更新一览:
【游戏性】
1.山岭巨人投石技能伤害降低
2.雷龙闪电技能伤害降低
3.地形变更,更加方便6人团队合作
【英雄】
【神圣骑士】神圣之光力量慢热化
【逸风剑圣】疾风步冷却时间由8秒上升到15秒,耗蓝增加
【撼地蛮牛】战争践踏冷却时间由10秒降至8秒,伤害增加50%
【时空术士】初始力量由17降至15
【亡灵法师】初始力量由15降至14
【黑暗游侠】初始敏捷由22提升到26,敏捷成长由1.8上升到2.0
 
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