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西部荒野II艾尔文传说1.12a

  • 地图类型:角色剧情
  • 地图大小:3.54 MB
  • 支持人数:RPG 1-4人 | PF 1-8人
  • 下载次数: 本日:  本周: 本月: 总计:
  • 发布日期:2009-12-21

地图介绍

地图名称:西部荒野II艾尔文传说1.12a
地图类型:角色(RPG)
地图作者:chris
地图语言:中文
支持人数:RPG 1~4人 | PF 1~8人

[RPG如何选人]

这个是N多人不满的地方. 我想说的是, 选人仍然是ESC. 但是, 大家会注意到新版本的大变化. 在RPG模式下, 选人成为第一视角. 玩家要做的就是按左右键去找到你喜欢的英雄, 然后按ESC选择他. 载入系统也一并简化, 只要输入-load + 代码 即可.

相比以前的还要单击英雄才能选择或者载入的方法, 从111版本开始就全面取消了这个设定. 希望大家都能够选到人物

[剧情]

这个是支撑起本图的主要因素. 虽然112a没有开放第二章的内容, 但是对第一章的内容进行了最后的补充. 玩家将会面临第一章最终的任务-艾尔文的传说. 这个任务流程比较长, 需要玩家捐献3个艾尔文蓝色装备作为任务的开始. 然后会涉及保护一个NPC开启海底的入口. 并且进入海底消灭所有的BOSS. 最终的BOSS是两个, 要想通过或许会相当困难. 艾尔文传说的最后, 就是稀有的紫色武器了.

[游戏难度]

这个自从111版本开始就加入了此设置, 游戏难度的不同将造成许多不同, 诸如经验获得的比率, 怪物的难度, BOSS的技能于难度, 最终3件史诗武器也将随不同难度而不同. 一共3个难度设置. 当然, 对于不同难度下的平衡性我不一定做的很好, 因为没有测试数据, 所以这个会在以后根据大家的反馈调整.

[英雄]

这个要说的很多, 分类说明

- 新英雄加入了熊猫武师的角色, 熊猫的技能除了普通的四个技能以外, 还将获得不同的组合技能. 每次组合一个新技能之前, 必须使用熊猫的最后一个技能做开始. 然后根据不同的运气程度和拳法或者步法来组合不同的技能. 10级以下可以获得两个额外的被动组合技能, 10级之后会获得两个新的主动组合技能. 具体请见专区.

- 德鲁伊的变身技能加入在游戏中, 作为德鲁伊的10级新技能, 变身为一只猛虎, 拥有类似盗贼的技能, 但是具有德鲁伊自己的特点, 就是不够专业. 但是需要注意的是, 变身技能会带来很多情况下的问题, 尤其是一定不要使用变身形态下的德鲁伊存档, 系统不会支持

- 战士以前的冲锋技能由于BUG太多, 新版本中取消了这个技能. 取而代之的是一个击晕的范围技能. 另外, 旋风斩也被替换为一个发动后的被动伤害输出技能, 类似于dota里面的斧王的伤害反馈.

- 所有英雄的攻击速度都被提高0.5秒, 所有英雄的移动速度均提高50, 现在走路起来就很快了.

[物品]

物品的更新虽然不多, 但是也很重要. 除了紫色史诗武器之外, 其他也加入了不少15级左右的装备, 包括两件蓝色的装备. 其中一个会在海底的九头蛇身上掉落. 个人非常喜欢, 装备后具有毒性攻击的效果.

[地理]

我发现很多人喜欢开全图, 其实我觉得无妨. 如果开全图的话, 大家或许会注意到一些新的场景. 不过说起来, 这些新场景还很遥远. 当然, 西部荒野下面增添了一个兽人部落的据点. 跟未来的第二章剧情有很大关系.

[PF模式]

这个一直作为辅助模式的模式, 其实很早之前就想更新了的. 目前完善了PF模式战场的第二阶段. 第一阶段仍然是抢夺资源. 累计到2000之后会开启第二阶段, 战场中间从上到下的3个旗帜会根据第一阶段最后的归属而变成阿拉索联军或者污染者阵营的防御塔, 其他的防御塔也会拔地而起, 然后类似于其他对抗地图, 第二阶段的目的就是拆塔. 只是这个版本下的pf模式仍然很基础, 刷兵的过程还只是雏形. 战场提供一些简单的物品和装备.

下载地址

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