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暗黑3痛苦之厅v0.7正式汉化版

  • 地图类型:角色剧情
  • 地图大小:7.65 MB
  • 支持人数:未知
  • 下载次数: 本日:  本周: 本月: 总计:
  • 发布日期:2011-03-15

地图介绍

地图名称:暗黑3痛苦之厅v0.7正式汉化版 
地图类型:任务型RPG 
地图作者:Booody
汉化作者:Bowente
魔兽版本:魔兽1.24以上
 
地图介绍:
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【暗黑Ⅲ边境废土】是在hiveworkshop下载次数破15000次的好图(但是这个好图有个致命缺陷,见下文),它是作者Booody暗黑3系列的第二部作品,这三部曲主要是Booody根据【2010年暴雪嘉年华(BlizzCon)】公布的暗黑3视频及内容为灵感来制作的。 
 
第一部:【暗黑3崔斯特瑞姆v.1.02e】(Diablo III New Tristram v.1.02e),发布于2010年12月4日(国内暂无汉化版,可能会更新) 
第二部:【暗黑3边境废土v.1.05d】(DIII Borderlands v.1.05d),发布于2010年12月4日(该版本我也有汉化,会一并发布) 
第三部:【暗黑3痛苦之厅v0.7】(Diablo III Halls of Agony v.0.7),首发版v.0.7发布于2010年12月23日(即为本图,可能会更新但我一般不会再汉化) 
这三个地图的容量都达8MB,音乐和模型占了相当比重。 
由于我对暗黑的背景文化并不是很熟悉,一些名词的翻译可能不是很专业,还请见谅。有什么建议可以直接和我联系。 
本图有个致命缺陷,我原以为这种任务式的图需要团队配合,但是根据测试的效果来看,都感觉这图过于简单,单通没挑战,使得乐趣大幅度下降,有消息称其第一部崔斯特瑞姆也是很简单,第三部痛苦之厅的难度还不清楚。总之这是一个遗憾吧。 
少数英文和德文没汉化。 
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游戏指令:-repick=重选职业, -revive=复活(前提是你还有生命点) 
装备栏: 
最上方的两个孔是[手持道具专用],比如剑和盾 
中间的两个孔是[需要穿着的甲专用],包括盔和斗篷 
最底下的两个孔是[其他装备使用],比如指环,项链,书,任务道具,消耗品和符文 
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5大职业7大系统:怒气系统(野蛮人专用),秘法之力系统(术士专用),魔法系统(巫医专用),精神力系统(武僧专用),体力系统(恶魔猎手专用)以及符文系统和复活系统 
怒气系统(野蛮人专用):野蛮人没有魔法值,取而代之的是怒气值。野蛮人在跟敌人进行战斗的时候怒气值就会上升,使用技能的时候则需要消耗怒气值。强力[连击]技则需要积累一定数量怒气点才能够释放。也就是说,野蛮人只要不战斗,怒气值会持续下降,可能就放不出技能。 
秘法之力系统(术士专用):术士的秘法之力回复速度非常快,使用技能没有延迟。 
魔法系统(巫医专用):巫医的所有技能都需要消耗魔法。 
精神力系统(武僧专用):武僧的技能[致残波],[百拳殇]和[爆裂掌]都是[连击技能],在三次连击中产生的效果是不一样的,如果武僧能在5秒内完成三连击那么将对敌军造成巨大的加成虚弱效果,[连击]能够积累[精神力],使武僧可以使用需要精神力的技能比如[眩闪],[绝对防御]和[七伤腿] 
体力系统(恶魔猎手专用):恶魔猎手天生体力持久,回复速度也很优秀,使得恶魔猎手使用技能并不要多少资源和准备时间,但体力不会随时间而改变 
符文系统:符文是技能的一部分,当合适的符文嵌入孔里技能将会取得加成效果。寻找高级符石也是游戏的一大乐趣。 
复活系统:在有复活点的前提下,阵亡后输入【-revive】自动复活

下载地址

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