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原罪之战1.2.2测试版

  • 地图类型:角色剧情
  • 地图大小:3.23 MB
  • 支持人数:3-10
  • 下载次数: 本日:  本周: 本月: 总计:
  • 发布日期:2010-04-28

地图介绍

【地图简介】
地图名称:原罪之战1.2.2测试版
地图类型:多人RPG
地图作者:Special-K-One(可联络QQ270785573)
地图语言:中文
支持人数:3-10人(人越多难度越大但是也越有趣)

貌似还是要挂上WOW才能吸引点人进来...

小怪重新被放置回地图上,物品价格有所调节。
这次附上部分Boss的攻略。

小怪的攻击力貌似很高,但是其实对玩家的血量来说并不夸张,只要T能拉住,治疗加好,就没难度了,而且怪物吃减速吃控制,注意配合的话毫无难度。

1号Boss:恶魔守卫
攻击力:一般
血量:较低
技能1:暗影冲击:对当前目标发动,对直线上敌人造成3000伤害,CD中。
技能2:残废:降低一个随机目标的攻击,移动速度,延长施法时间,可驱散,CD短。
技能3:在城门上的两台战争机器会不断对场地上的目标轰炸,并点燃地面,造成不低的伤害。
攻略要点:
作为开场Boss,难度自然不高,同时也作为成就模式的一个初试号,放弃成就的话难度会大大降低。
MT注意朝向,治疗加好团队,DPS猛轰就毫无难度了。
成就:
在不使用地精工兵的锁定技能的前提下击败Boss
战斗开始15秒后,地精工兵出现,同时城墙上的战争机械开始运作,使用地精工兵的锁定能使战争机械无法工作,同时成就失败。
这个成就的奖励是当完成第二个主任务后,获得的头部部件奖励从白色变成绿色。

2号Boss:恶魔领主
攻击力:偏高
血量:中等偏高
技能1:烈焰风暴:对随机目标施放,前3秒造成较低伤害,之后7秒造成较高伤害,CD较短。
技能2:点燃:点燃一个目标,造成持续高伤害,CD中等。
技能3:恐怖嚎叫:使全场沉默2秒,CD中等。
技能4:击退:对当前目标造成伤害并附带击退效果,降低当前仇恨值10%,CD较短。
攻略要点:
和1号差不多,不过要注意击退带来的影响,如果DPS够高,在MT被推到没仇恨前杀掉Boss就行了,否则必须注意仇恨量,有兴趣背水一战的可以带上灵魂石去战斗,死亡会清空仇恨,但是千万别让MT死掉了。
成就:
在战斗开始15秒内摧毁王座,并在该次战斗成功击杀Boss。
摧毁掉王座后,Boss会马上进入激怒状态,攻击速度提高50%,并且直接结束无施法阶段。战斗开始15秒后,摧毁王座不会激活成就模式。
奖励是额外紫色装备掉落。

3号Boss:被遗忘的灵魂领主
攻击力:一般
血量:较低
技能1:灵魂尖啸:对所有玩家造成2500左右的伤害,CD中等。
技能2:召唤亡灵:从墓地中召唤出8只亡灵,CD较长。
技能3:灵魂祭祀:将一个任意目标(有极低可能是MT)传送到祭祀法阵中,无法移动和攻击(但是能使用技
能和施法),每秒受到持续伤害,最多持续30秒,如果期间玩家死去,则为Boss恢复10%的生命值。被祭祀
的玩家会被灵魂锁链束缚,击破灵魂锁链能将玩家解救。
攻略要点:
MT要将召唤的怪物及时拉住,由于小怪没仇恨,一般攻击最近目标,所以只要选对位置就能很轻易的把小怪拉住,Aoe要注意输出的时候自己所剩余的魔法值。还有就是尽快解救被灵魂祭祀的玩家。
成就:
120秒内杀掉Boss,凑数的成就,以后可能会改。

4号Boss:七原罪之饕餮
攻击力:较高
血量:高
技能1:剧毒感染:不断感染附近的玩家,受到持续伤害。
技能2:猛击:对当前目标发动,对目标和周围玩家造成3000左右的伤害,并降低护甲值,CD较短。
技能3:原罪之盾:激活后Boss处于无敌状态,对一切伤害免疫。
技能4:吞噬:将一个人以目标吞入腹中,如果目标是当前仇恨第一位,则造成当前生命值50%的伤害,而不吞噬目标。
技能5:消化:在腹中每秒会受到持续伤害,治疗效果降低100%。
原罪之石:Boss腹中有一块原罪之石,将其击碎Boss的原罪之盾会暂时失效并会进入30秒的瘫痪状态,时间结束后Boss恢复行动能里并重新激活原罪之盾。
攻略要点:
第一个激活Boss的玩家会获得额外的12000点仇恨值,所以由谁开怪就不用说了,Boss激活原罪之盾后,DPS就不要做无用功浪费魔法了,同时治疗必须注意自己的仇恨,但是同时又要照顾好团队。尽量让被Boss吞噬的人的生命值处于高位,而在里面的人必须注意要尽快打破石头,如果生命值真的过低,就马上出来,拖一下总比死掉好,治疗被吞的话还是快点出来吧,外面n个人等着你的奶水,Boss瘫痪后,就是DPS发挥的时候了,MT也必须注意在这30秒内把仇恨拉高。
成就:
150秒内击杀饕餮,这个和运气也很有关系,不打算改了。

下载地址

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