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孤岛物语1.03a

  • 地图类型:角色剧情
  • 地图大小:5.93 MB
  • 支持人数:1-8
  • 下载次数: 本日:  本周: 本月: 总计:
  • 发布日期:2013-07-17

地图介绍

地图名称:孤岛物语v1.03a
地图类型:ORPG/生存/对抗
魔兽版本:1.24E及以上
地图作者:邪魔殿:火鸟
支持人数:1-8
 
地图更新:
1、彻底解决崩盘问题;
2、调整地形,地形将与孤岛MC(孤岛物语的minecraft版本,感兴趣的玩家请进入玩家群获取服务器IP)基本同步;
3、新的数据:幸运值,幸运值在游戏中随机获得(或为完成指定任务),该数值将影响驯化成功率、武器“太阳圣剑”爆出几率和宠物成长叛逃率;
4、新的数据:金币,玩家将能够自行对自己的物品定价格并出售给酋长,可将附魔纸、矿石、木头等出售给NPC酋长以获得金币,金币可以在NPC酋长那里购买相应的材料,这些材料可以用来打造自己的一个家园,所以说,今后玩家在读档后就能有自己的家园了;
5、新的游戏规则:玩家的人物寿命结束后将获得一个新的人物,以保持存档的延续;
6、新的游戏规则:宠物将存在寿命值;
7、新的游戏规则:领地划分,玩家可以通过支付金币给土著,来获取相应的领地,领地可以限制其他玩家在里面的一些行为;
8、重新设计了boss的AI系统,难度变大;
9、新的游戏模式:据点争夺模式,选择该模式时,两个生存者组的玩家们将被分配到两个初始点,双方阵营都拥有一个泥瓦房(不可被破坏的),并且地图上将被放置6个据点。其中一方阵营占据了所有据点则胜利。人物可以在泥瓦房内无限复活。该模式下只与存档中的CR分挂钩,其他存档内容不参与该模式;
10、存档内容已进行新的调整,现可存档内容为:CR分(该积分与对抗图“无尽回廊”通用,本版本暂时不采用)玩家金币量、玩家木材量、幸运值、玩家宠物(仅限一只)、人物的坐标位置、人物的生命值、人物的魔法值、人物的等级、人物的经验值、人物属性三围、人物的寿命值、人物的朝向、宠物牲口上限、宠物的坐标位置、宠物的生命值、宠物的魔法值、宠物的朝向、宠物的优胜劣汰、领地相关内容、储物箱(仅限三个)及所储存的物品;
11、新的游戏规则:不能拾取他人的装备;
12、新的游戏规则:领地读档有重叠的后者无法创建(即与其他人的领地中心距离不得少于1600码),耕地、果树、围栏将以物品的方式返还给玩家,让玩家自行放置;
13、输入-lucky查询幸运值(上限为20),输入-mpp查询宠物上限,输入-res查询领地数目;
14、新的游戏规则:允许领地上限为9块,领地中心与扩张领地点的距离不得超过500码,领地内不能攻击领主的单位、野怪不能进入;
15、新的游戏规则:小麦种子只能放在领地内自己开垦的耕地上;
16、增加新物品:长生果,效果为“5秒内增加115点魔法值”,从领地内自己种植的果树上获取;
17、提高武器“太阳圣剑”攻击力从150至250;
18、新的游戏规则:进入太阳废墟需要打死触手获得太阳遗迹地图,不然进入就死亡;
19、用火堆烤东西导致烤糊的概率大幅度降低;
20、新的游戏规则:人物死亡一次减少2点精炼度;
21、新称号系统:原称号“红卫兵”获得之后奖励红卫兵一个(永久,不占用人口),“木材大亨”奖励果树一颗、“万元户”奖励宠物上限3点;
22、修正部分文字描述错误;
23.修正了桥不能过的bug;
24.修正了土著建筑物属于玩家一的bug;
25.修正了计时系统显示错误的bug;
26.修正了多面板文本显示错误的bug;
27.修正了宠物死了不减牲口数的bug;
28.野怪不刷新和不长大的bug;
29.修正了矿洞没门的bug;
30.上调了boss触须的攻击范围从400至600;
31.修正了携带太阳遗迹地图进入副本遗迹仍然死亡的bug;
32、存档方法和1.02a相同;
 
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下载地址

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