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世界树的妄想beta0.32

  • 地图类型:角色剧情
  • 地图大小:5.58 MB
  • 支持人数:1-4
  • 下载次数: 本日:  本周: 本月: 总计:
  • 发布日期:2013-05-21

地图介绍

地图名称:世界树的妄想beta0.32  
地图类型:角色/闯关  
魔兽版本:1.24e  
地图作者:濒死の舞  
支持人数:1-4  
 
地图更新:
-修改了一个游侠分身的BUG(该BUG导致 游侠的额外属性可以叠加)
-增加护士R(圣击)的作用范围
-给中途退出玩家增加了离线共享的设定
-增加了一些游戏提示文本
-修复了HP药剂和强化石CD组重复的问题
-载入图中加入U9 LOGO
 
讨论群:58262093
 
更新说明beta0.23-0.30
重做了装备与大量技能,改善了额外属性的系统,
=人物属性方面=(比较主要的部分)
取消了之前人物造成伤害恢复AP(魔法值)的设定,现在是更严密的技能构架,现在每个人物的AP上限为100
战士:定位 副T与输出 大部分技能都无消耗 只有D(冲刺)和大招需要AP  不断E(格挡)能恢复大量AP并且触发Q(反击斩),现在R(惩罚打击)的CD非常短,只要成功格挡几次就能使用
游侠:定位 主要DPS 取消了之前的冰箭和团队加速 换来的是绝对暴力的输出 W改为分身,并且会和本体一起使用Q(迅捷箭),E变为被动每5秒下次攻击是'连射',(这个版本中设置了一个隐藏武器-CS rank初心者的连射弓 能提升E连射的等级),游侠依旧保留了之前的造成伤害才能恢复AP的设定
护士:定位 奶+还可以的输出 取消了光语的被动和E的群奶  现在R(圣击)不但会伤害敌人,而且能恢复周围友军的生命值,E技能现在变成了驱散技能(消buff),护士现在自带1/s的AP恢复,
炼金术士:定位 主T 变得比以前更肉了... 并且控制能力加强 
 
之前的吸血与格挡值的属性取消了,幸运还保留着,但是目前的设定依旧只有护士有效果
 
new人物技能表~
- 战士
Q月式 无消耗 正前方范围伤害
W毁灭之剑 被动 平A附带敌人当前生命值1%的伤害(不受天赋里的物理加成)
E格挡 无消耗 和之前一样抵挡一次伤害,成功格挡会恢复25点AP,之后立刻使用Q会触发反击斩(附加抵消伤害值×2的伤害)
R惩罚打击 65点AP 蓄力跳跃重击,并且根据敌人生命值有加成效果
D冲刺 10点AP 没变
 
- 游侠
Q迅捷箭 无消耗 伤害降低(因为现在分身也会跟着用了)
W影分身 30点AP 分出2个分身,并且会随本体一起释放迅捷箭
E连射 被动 没5秒下次攻击会连击
R死棘·螺旋箭 50DIAN AP 增加了技能的伤害
D危险感知 12点AP 没变
 
- 护士
Q治疗术 10点AP 没变
W危险药剂 5点AP 没变
E驱逐魔法 10点AP 能驱散敌人或者友军的正/负面buff
R圣击 30点AP 取消了之前根据'光语'来计算伤害,现在直接是18×智力的雷属性魔法伤害,并且会治疗范围内友军
D庇护 12点AP 没变
 
- 炼金术士
Q破甲打击 15点AP  改了名字和伤害,其他没变化
W舍身打击 15点AP 减少了CD与眩晕时间 现在只会对自己反噬10%的当前生命值伤害
E挑衅 无消耗 会增加敌人攻速和攻击力 但是不会再释放技能~专业的拉怪技能=A= 配合 防御姿态 是~炼金成为主T的资本
R化学风暴 70点AP 增加500HP上限 并且增加大量的HP恢复速度,持续15秒 推荐开场直接放一次,之后不断挑衅和防御(期间少用QW输出)~回到70AP再开一次
D防御姿态 无消耗 进入防御模式 3秒内增加35%魔抗 50护甲 做任意动作会取消防御姿态(被怪晕了或者被控制了也会打断),受到伤害的10%会转换成自身AP
 
=装备方面=
取消了之前的装备切换系统,现在是更方便的商店购买装备=A=,当然 设置了更多额外属性
目前有 致命几率/致命伤害/物理伤害率/魔法伤害率/技能额外+1/可叠加的魔抗/  (之后的版本可能会把5种魔法伤害的属性也加进去)
 
- 装备分类
武器 每个职业只能携带2种武器,例如战士可以携带 巨剑/长剑,每个职业之间无法使用不同于自己职业的武器 只能携带一把武器
防具 分为 重甲/布甲 没有职业携带限制 只能携带一件防具
首饰 分为 项链/指环 指环所有职业可用 项链只允许护士/占星术士(目前在做的人物=A=),这些自身会恢复AP的职业使用 只能携带一件首饰
鞋类 所有职业可用 只能携带一件
唯一 通常是BOSS掉落的物品 没有携带限制
 
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下载地址

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