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Pokemon Adventure 0.1试玩

  • 地图类型:角色剧情
  • 地图大小:5.34 MB
  • 支持人数:1-3
  • 下载次数: 本日:  本周: 本月: 总计:
  • 发布日期:2013-01-06

地图介绍

地图名称:宠物小精灵冒险之旅III 0.1/Pokemon Adventure III0.1试玩
地图类型:半剧情/养成/对抗
魔兽版本:1.26
地图作者:辣椒虫
地图语言:简体中文 
支持人数:1-3
 
地图介绍:
【在前面的话】
PM AT本时外国的一个PM ORPG地图,由人面鲨引入并翻译,当时由本人进行修改,重置和更新,便有了PM AT II,这已经是好多年前(三四年了吧)的事情了。当时那个地图因为“过度开发”已经无法发展,所以有了“AT再重置”计划,即重置一张新的AT类型地图,可做了一点点就弃坑了(你懂的)。这好几年间玩家对PM AT的热情并无减少,所以年初的时候就决定重启这个计划,当时图完成度已经有30%左右,很不幸,因为电脑故障地图完全丢失,灰心丧气的本人没有勇气重新开始,但也成了一桩心事。直到10月份,忽然想起,心觉必须了绝这桩,捡起制作早期剩下的一点点材料,重新制作,也就是如今呈现在大家面前的这张。好几年了,物非人非,也许过去魔兽的狂热也不再了,但对着魔兽地图的爱和对PM的爱,都最后融入到了这张图里,喜欢大家喜欢。
 
【地图概述】
这是一张养成为主的ORPG类型地图。继承和发扬了PM AT I和II的风采。玩家可以在游戏里收复到关东地区的151只精灵。在继承前作的基础上,本作更强调培育的过程,玩家需要通过培育强化自己的精灵,以挑战强大的道馆训练家。本作没有时间限制,也没有强制的主线剧情,玩家可以自己安排和调节。
所谓试玩版,就是未完全完成的意思,完成度?不知道。我只能说目前地图已经完成了一周目的内容,挑战8大道馆,收集151精灵,不过还不能挑战四大天王,极少数精灵能力也未完成。在以后的日子里本图会慢慢更新。
 
【系统介绍】
[地图区域]地形原创,不属于口袋妖怪的任何一个区域,出没精灵为前151号关东地区精灵。NPC完全原创,和原游戏没有任何关系。
[图鉴收集]在完成初始的第一个任务时,玩家可获得图鉴,可对遇到过的精灵进行登记(不需要捕获),很多精灵需要特殊的方法遇见或获得(具体自己慢慢研究),算是本图的最大主线。随着完成图鉴的进度可从博士处获得各种奖励,打开各种关卡。在未来版本里完成151图鉴后可进入全新区域,遇见全新的精灵。
[道馆挑战]本图加入了旧作没有的道馆战(系统有点简陋,但有效)。采取了全原创的训练家。分别为伊布道馆,飞行/火焰道馆,虫系道馆,冰系道馆,地面系道馆,电系道馆,格斗道馆,毒系道馆。各大道馆均有自己的特色,挑战道馆可获得徽章并解锁各种训练家能力,在未来版本里挑战完8大道馆即可挑战最强的四大天王。
[神兽捕捉]本作神兽有三圣鸟,梦幻和超梦。对应的可触发神兽剧情,并获得强大的神兽。其中火焰鸟为本作主兽,需要完成十分艰难的剧情任务才能获得。
[穿越系统]本作特色剧情,在特定条件下的某些特定的区域,训练家可穿越时空进入神秘的未知空间,解密这个系统在未来版本将成为本作的主线任务之一。
[玩家决斗]目前还未完善,但联机情况下玩家可进行邀请对战,不过只能决斗,不会有任何奖励或事件触发。
[解密系统]继承AT旧风,本图存在着极多的秘密,或获得特殊道具,或获得特殊精灵,或多或少会在地图中有所提示,需要玩家对地图进行深度研究和尝试。
 
【精灵】
作为PM的核心和精髓,小精灵当然是游戏的重心,因为数量庞大,目前极少数精灵技能还比较简陋,甚至没有完成。每个精灵不能说有独立技能,但基本上都有自己的一套独特战术,而大部分精灵都是有自己特有的技能,合理的运用每个精灵都能发挥力量。本作中精灵属性能力分配极力想做到比较平衡,减少冷门宠的出现,比如给人影响“极差”的某些万年出门宠在本作也可以扬眉吐气了。
本图中的道馆训练家十分强大,并非满级的精灵就可挑战(即使说满级,也只有15级),需要玩家对精灵进行针对性培育,如在满级后可以通过打野提升特定的努力值,或吃书或在特定的商店进行能力激发。
 
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