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失衡的世界之小世界 D0.15a版

  • 地图类型:角色剧情
  • 地图大小:未知
  • 支持人数:1-6
  • 下载次数: 本日:  本周: 本月: 总计:
  • 发布日期:2012-12-03

地图介绍

地图名称:失衡的世界 之 小世界  D0.15版
地图类型:BOSS RUSH
地图作者:JKSG 
地图语言:简体中文
魔兽版本:1.20-1.26通用
支持人数:1-6
 
地图更新:
1.加入新手和正常难度的选择。
2.加入游戏结束后显示战绩的系统。
3.英雄增加一个技能触发小精灵技能的精灵庇佑。
4.键盘←触发小精灵生命补给的技能,→触发小精灵魔法补给的技能。
5.增加提示语提示小精灵生命补给、魔法补给的技能冷却完成。
6.加快金钱、木头的每秒增长速度。
7.调整初始复活符数量由3个→8-玩家数个。
8.降低复活符的价格由5000金50木→3000金30木。
9.增加弹幕倒计时或快速击杀奖励,增加物品12元素魔器系列。
 
10.BOSS的调整
第五关,幽灵船长
分身由施加伤害0.66%→0.5%;
水流术的伤害由300+300x5点→200+100x5点;
暴风雪的伤害由1000点→750点。
 
第六关,荒漠骑士
致命一击的倍数由4倍→3倍;
战争践踏的伤害由900点→700点。
 
第七关,战争傀儡
战争炮弹的伤害由1400点→1050点。
 
第九关,妖精龙王
群星坠落换成全场静默。
(野怪暗影牧师的加血技能增加冷却时间和魔法消耗)
 
第十关,萨满祭司
传教&创世法则:降低追踪弹幕的移动速度。
 
第十二关,恶魔魔王
修正BOSS带有物品的BUG。
凶梦:降低追踪弹幕的移动速度,出现的镜像由受到4倍伤害,施加12倍伤害→受到1倍的伤害,施加1.5倍伤害。
长梦:每3秒产生昏睡的镜像并3秒后爆炸→每5秒产生昏睡的镜像并4秒后爆炸。
 
终关,12个BOSS
三围属性降低,依照人数难度缩小5倍到缩小2倍。
 
11.物品的调整:
降低级物品时RP提升品质的概率。
鞋子系列:增加生命值→增加三围。
卷轴系列:加速卷轴和守护卷轴由主动的范围技能→光环。
冰神器:修正冰冻幽魂不能攻击空中单位的BUG。
雷神器:冷却时间由6秒→3秒,魔法消耗由200点→100点。
水神器:回复目标生命值2000点→6000点,冷却时间由2秒→6秒,魔法消耗由500点→1000点。
土神器:被攻击时触发效果几率由15%→25%。
星神器:增加攻击时有一定几率造成额外100点英雄伤害,修正缺失护甲属性的BUG。
暗神器:黑暗光环减甲由20点→30点,修正缺失护甲属性的BUG。
精神器:重新调整。
EX魔导法杖:治疗一个单位2000点生命值,冷却3秒→治疗一个单位3600点生命值,冷却6秒。
 
12.英雄的调整:
火系
炼狱魔女 的 天降火雨:总伤害不变,由4波火雨→1波火雨。
火之法师 的 烈焰风暴:冷却时间由12秒→10秒。
熔岩魔神 的 召唤炎魔:持续时间由60秒→30秒,冷却时间由20秒→10秒。
 
冰系
冰原牧师 的 冰冻呼吸:造成50/75/125/200/300点伤害→75/100/150/225/325点伤害。
冰原牧师 的 魔法恢复:总回复量不变,持续时间由9/8/7/6/5秒→5秒,冷却时间由5秒→10/9/8/7/6秒。
冰原牧师 的 编制护甲(大招):技能重做,变成提高10000点护甲(物理免疫)。
暴雪女王 的 暴风雪雨:总伤害不变,由4波火雨→1波火雨。
暴雪女王 的 魔法吸吮:总回复量不变,持续时间由7/6/5/4/3秒→1秒,冷却时间由6秒→10/9/8/7/6秒。
冰封巫妖 的 霜之新星:冷却时间由5秒→3秒。
冰封巫妖 的 霜冻护甲:持续时间由20秒→30秒,魔法消耗由25/50/75/100/125点→10/20/30/40/50点。
 
雷系
电母娘娘 的 连锁雷电:造成85/145/205/265/325点伤害→110/195/280/365/450点伤害。
闪电幽魂 的 电力磁场:造成150/200/250/300/350点伤害→100/150/225/325/450点伤害。
 
风系
鹰德鲁伊 的 猫鹰守卫:召唤6个守卫→4个守卫,魔法消耗不正确的BUG。
虚无法师 的 空气爆轰:冷却时间由6秒→3秒,施法距离由400码→600码。
虚无法师 的 大气爆炸(大招):冷却时间由30秒→10秒。
驱魔巫医 的 玄冥声失(大招):技能重新调整。
风之法师 的 风暴冲击:魔法消耗由120/135/150/180/240点→120/130/140/150/160点。
风之法师 的 风暴群集:魔法消耗由120/135/150/165/180点→100/120/140/160/180点。
风之法师 的 龙卷风暴(大招):冷却时间由60秒→30秒。
 
水系
娜迦海妖 的 召唤塞壬(大招):持续时间由60秒→30秒,冷却时间由60秒→30秒,魔法消耗由200/250/300点→100/150/200点。
蛇发女妖 的 石化对视(大招):冷却时间由120/105/90秒→90/75/60秒。
 
土系
无名村民 的 投掷巨石:造成75/150/225/300/375点伤害→120/240/360/480/600点伤害。
牛头酋长 的 牛之血统:增加5/10/15/20/25%体力/秒的生命回复速度。
土之法师 的 撕裂大地:造成70/120/170/220/270点伤害→90/180/270/360/450点伤害。
 
金系
发条地精 的 发条布熊:冷却时间由30秒→6秒。
发条地精 的 布熊狂暴(大招):冷却时间由90秒→45秒,自身每秒减少40点生命值→自身每秒受到25/50/75点的伤害。
爆破工兵 的 埋置地雷:冷却时间由10/9/8/7/6秒→6秒,伤害增强。
爆破工兵 的 炸药木桶:冷却时间由10/9/8/7/6秒→6秒。
爆破工兵 的 松果炸弹:冷却时间由10/9/8/7/6秒→6秒。
金之法师 的 买卖交易:利息加成1%(BUG)→0.1%。
金之法师 的 财气凌人:伤害加成1%(BUG)→0.1%,消耗金钱由伤害值十分之一→四分之一。
魔导机甲 的 火箭群集:技能重新调整。
魔导机甲 的 远程导弹:冷却时间由9秒→6秒。
魔导机甲 的 魔导攻击:魔法消耗由50/45/40/35/30点→15点。
 
木系
五毒魔女 的 生命汲取:总回复量不变,持续时间由5秒→1秒,冷却时间由15秒→6秒。
树人长者 的 荆棘缠绕:技能重新调整,添加受到攻击时对敌人造成伤害。
木之法师 的 寄生种子:损失3/4/5/6/7%→6/7/8/9/10%,英雄无效→英雄0.2/0.4/0.6/0.8/1.0%。
 
光系
光之法师 的 圣者之耀:造成50/100/150/200/250点伤害→80/160/240/320/400点伤害,1秒后再次发动相同效果,需要消耗掉圣者之眼。
光之法师 的 圣盾(大招):提升自身护甲由6/12/18点→10/20/30点,光环给予护甲由3/6/9点→5/10/15点,光环由600范围→全范围。
 
暗系
亡灵侍僧 的 法力反噬:修正一个BUG。
亡灵侍僧 的 法力虚空:造成75/100/125%缺失魔法值的伤害→50/75/100%缺失魔法值的伤害。
骸骨法师 的 召唤骷髅:魔法消耗由100/150/200/250/300点→60/90/120/150/180点
暗之法师 的 痛苦脉动:造成75/125/200/300/425点伤害→75/100/150/225/325点伤害。
暗之法师 的 竭心光环:造成0.5/1.0/1.5/2.0/2.5%最大生命值的伤害→造成3/6/9/12/15%最大生命值的伤害(英雄0.5/1.0/1.5/2.0/2.5%)。
黑暗游侠 的 腐化诅咒(大招):效果重新调整。
 
精系
复仇之魂 的 食腐蝠群:造成100/140/200/280/380点伤害→100/155/235/340/470点伤害。
幻之法师 的 虚幻空间:魔法消耗由60/80/100/120/140点→60/70/80/90/100点。
恶魔之子 的 恶魔掌控:持续时间由1.5/2.0/2.5/3.0/3.5秒→3秒,冷却时间由10秒→17/15/13/11/9秒。
恶魔之子 的 恶魔诅咒:魔法消耗由75/90/105/120/135点→75/80/85/90/95点。
恶魔之子 的 激昂(大招):当前生命值4/5/6%的伤害→当前生命值2/3/4%的伤害。
 
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