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火焰之地Raid4.2.1

  • 地图类型:角色剧情
  • 地图大小:未知
  • 支持人数:1-5
  • 下载次数: 本日:  本周: 本月: 总计:
  • 发布日期:2012-08-09

地图介绍

地图名称:火焰之地Raid4.2.1
地图类型:副本通关
魔兽版本:1.24
地图作者:七七
地图语言:简体中文
支持人数:1-5
 
地图更新:
1.控制技能不能对BOSS使用 目的是不希望BOSS被控制到死
2.力量值不影响生命恢复 目的是有治疗存在的价值
3.敏捷不影响护甲 目的是不希望敏捷型DPS可以当T
4.所有DPS技能伤害都与属性挂钩 目的是鼓励玩家出装备
5.增加DPS测试 目的是提高玩家DPS水平
6.所有英雄都是魔兽争霸原模 目的是模型手感以及补刀感都很出色 而且节省地图大小空间
7.智力值影响魔法恢复少 目的是让某些英雄的技能有价值 比如树德的激活
8.英雄难易度皆有 目的是考虑到高端玩家追求高难度操作带来的爽快 简单说就是同样的1个英雄2个人使用绝对不会是一样的DPS 因为有技能循环
9.画面清晰操作手感明快无外界模型不是堆特效图 目的是让玩家感受到暴雪魔兽模型本身的那一种独特的魅力 
10.职业齐全分工明确 目的是帮助玩家更好的分配游戏中的任务
11.所有英雄包括技能和触发都可以完美移植 目的是让玩家感受到这30几个英雄随时都会出现在需要他们的副本之中 最终目的是让大家“一上手”就知道是我七七的作品
12.玩了许多副本类型图但都没有理想的 感觉少了一点味道 于是我吸取了许多经验做成了这一系列 也希望我的这一系列“魔兽世界.联盟与部落” 
 
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