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达拉然守卫者1.8英雄年代

  • 地图类型:防守地图
  • 地图大小:3.66 MB
  • 支持人数:2-6
  • 下载次数: 本日:  本周: 本月: 总计:
  • 发布日期:2011-12-07

地图介绍

地图名称:达拉然守卫者 v1.7 巨龙之末
地图类型:防守+剧情
魔兽版本:1.24
地图作者:xecrud小星
地图语言:中文 
支持人数:2-6 
 
地图介绍:
1.游戏开始时可以选择第二章的刷兵间隔时间
2.新手密码!
游戏开始90-180秒内可以输入-novice,如这样做,则每个英雄获得一件精良装备
游戏开始90-180秒内可以输入-stronger,如这样做,则每个英雄立即提升10点力量,敏捷和智力
游戏开始90-180秒内可以输入-level up, 如这样做,则每个英雄立即提升一个等级
3.隐藏英雄的选择时间从10-30秒延长为10-70秒
4.击败安东尼达斯后,能量水晶再次能提供生命和魔法回复
5.感恩节特别活动继续!
  1)游戏开始90秒后输入-happy thanksgiving(中间有空格)所有玩家英雄将获得一个感恩节礼盒,可以开出各种好东西呢
  2)怪物会随机掉落【感恩节火鸡】,携带火鸡走到新加入的烤架旁可以烹饪出一道【香喷喷的火鸡腿】
 
 
系统:
重置题库,全新的20道题目,主题分布不变。
 
小游戏:
1.饿狼传说的积分加倍
 
BOSS:
1.提升所有后期BOSS的护甲和攻击力
2.卡雷苟斯:
魔法幻象技能召唤出的镜像受到50%的伤害
新增棱镜反射技能,每三秒将受到的伤害(英雄为来源)转换为自己是生命并反弹给伤害来源,转换和反弹比例为10倍
 
3.新增超级团队BOSS(只能成功击杀一次)
【蜘蛛大帝-阿诺拉克】BOSS技能:
1.投射蛛网:向目标投射一个粘稠的蛛网,造成200点伤害并束缚住目标3秒
2.甲虫之巢:召唤一个巢穴,会不断孵出腐尸甲虫,甲虫的攻击具有毒素效果,能造成持续伤害并降低目标的攻击和移动速度
3.尖刺外壳:BOSS受到的近战伤害减少50%,并反弹25%的近战伤害
4.蝗虫群:召唤大量蝗虫攻击敌人并吸取敌人的生命值
5.致命地刺:BOSS每施放一次技能,会向6个方向发射穿刺,对直线900路径上敌人造成300点伤害并击飞1秒
 
物品:
太阳之尘移到魔法宝库出售!
 
英雄:
【暗影恶魔】
编织的刷新几率从30%/40%/50%减为20%/30%/40%
 
新增3个隐藏英雄(和对应专属装备) 至此为止,所有英雄都出全了
【灵魂行者】
1.虚无形态:
让灵魂行者进入虚无形态,免疫所有物理但会持续流失法力值。虚无状态下的灵魂行者没有普通攻击能力,
镜像每次攻击都会为虚无形态下的灵魂行者回复【技能等级*30】点生命值。
2.镜像:
复制出一个友军英雄的镜像,镜像拥有该英雄50%的攻击力和一些被动技能,受到【120%-技能等级*20%】的伤害。灵魂行者最多只能控制一个镜像。
3.虚空幽能:
使得灵魂行者能够支配虚空力量。若在实体形态下使用,则会立即吞镜像【技能等级*150】点生命值,并为自己回复等值的魔法值。若在虚空形态下使用,
则会对镜像周围的敌人造成等值于【镜像损失生命值*技能等级*30%】的伤害。
4.生命通道:
引导技能-每秒向一个友军英雄输送100点生命值,最多持续10秒。若在实体形态下对镜像施放,则镜像每次攻击都会永久增加【技能等级*20】点额外攻击力
并减少【技能等级*1】点护甲。若在虚无形态下对镜像施放,则镜像每次攻击都会永久减少【技能等级*20】点额外攻击力并提升【技能等级*1】点护甲。
 
【船长】
1.水手之矛:
向前方投掷一支魔法长矛,对首个击中的目标造成【技能等级*100】点初始伤害。长矛首次击中目标后会爆裂,
对周围300范围内的非英雄敌人造成【技能等级*60】点伤害和2秒晕眩。
2.盾墙:
使目标身上具有一层强大的护盾,在9秒内增加其护甲【技能等级*20】点。
3.分裂攻击:
船长能同时对多个敌人单位造成【攻击力*技能等级*30%】的伤害。分裂伤害无视护甲。
4.幽灵船:
召唤一艘幽灵船,向当前面对的方向500距离的位置撞击。对撞击点周围300范围内的敌人造成【技能等级*250】点伤害和3秒晕眩,撞击延迟2秒。
 
【赏金猎人】
1.迅影之舞:
在4秒内提升攻击和移动速度【技能等级*20%】,免疫所有物理伤害同时将受到魔法伤害按照【100%+技能等级*20%】的比例转为自身生命值。
2.驱逐锁链:
驱散最多【1+技能等级*2】个目标身上的魔法效果,或者对召唤生物造成【技能等级*200】点伤害。
任何受到此技能效果的单位都将回复200点魔法值。
3.慢性毒药:
每次攻击能对攻击目标造成每秒【技能等级*15】点的伤害,并减慢其移动速度【技能等级*25%】,效果持续5秒。
4.残酷之刃:
立刻对目标造成【技能等级*400】点伤害,若目标因此死亡,则将立即解除其他技能的冷却时间并为赏金猎人回复与目标剩余生命等值的生命值。
 
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