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至强人间2.53正式版

  • 地图类型:防守地图
  • 地图大小:1.36 MB
  • 支持人数:1-5
  • 下载次数: 本日:  本周: 本月: 总计:
  • 发布日期:2011-11-08

地图介绍

地图名称:至强人间2.53正式版
地图类型:防守地图
地图语言:简体中文
地图作者:浪过无痕 
魔兽版本:魔兽1.24
支持人数:1-5
 
地图更新:
1.重做了怪物技能系统,使怪释放技能更加圆滑,怪的各种技能会让你很无奈,删除了部分无用的技能,增加了部分技能
2.超重大修改除英雄与神圣护甲外,其他护甲所受魔法攻击均为250%
3.每点敏捷增加0.02的移动速度,在怪的技能里你就知道这个设置的用处了
4.现在游戏胜利后,不会退出,而会开启玩家间的敌对关系
5.为宝宝增加了一个贩卖物品技能
6.更改经验获得率为:(游戏难度*20+80)*(英雄数*50+50)
7.为所有的怪,增加了难度,增加了高难度下的攻击力提升
游戏难度提升攻击力为:
难度1:-0.25  难度2:0  难度3:0.5  难度4:1   难度5:2.5
难度6:4.5    难度7:8  难度8:12   难度9:18  难度10:25
其中最后两个难度 只有选择浪过无痕才会出现
8.极大地降低了天道的力量
9.设置家的生命值随难度提升,但是这是直线提升,比不得怪的抛物线提升
10.全面降低了装备给予的属性
11.降低了第一次专宠的生命
12.添加背景音乐为少林足球部分插曲,不喜欢的童鞋们可以用“停止音乐”停止播放,还可以用“播放音乐”播放,增加了天气效果,具体看F9
13.降低极品饰品再次刷新为35秒
14.减少第三届内的熊猫出现时间为原来的一半
15.更改钱王每个属性成长为3.5
16.更改守护者的护甲类型为神圣性
17.增加装备败天剑,魔天弓
18.将冰法冰封太虚个别冰块伤害改为5000,伤害范围为400
19.降低了塔的攻击力,把防御塔的攻击力改成无敌,同时塔打死怪也会有经验了,同时不再有多重效果,降低防御塔攻击力为300-500,攻击间隔为2
20.将冰封三万里的个别冰块伤害改为650,范围为350
21.盖世魔威最后只能降60%护甲了
22.降低了神魔漫步的伤害
23.降低了神魔一击的要求等级,更改神魔一击为35%几率25倍伤害,对任何单位有效,可以和天地寂灭倍乘
24.更改钱幅武装学习等级为35级,跳级要求25
25.更改狂气震天最多只能放出一个弹体;在上一个弹体未爆炸之前,狂气震天会无效
26.更改五行防风暴的闪电可以伤害魔免单位了
27.更改守护者的审判闪电伤害为35000,同时会有6道电击
28.精灵天赋的攻击距离加成由原来的每级80攻击距离改为每级120攻击距离,同时将艾思雅的主动攻击范围改回650,每学一级精灵天赋,主动攻击范围加120
29.削弱魔主的神魔一击每级增加15攻击距离
30.当魔尊学习觉醒时,每级会增加15的攻击距离
31.提升魔主,魔尊初始攻击距离50,但是他们仍然是近战英雄
32.降低了阿尔塞斯的力量成长为10,生命值为300W,这下好打多了,当回到学院时,不会再被降级且主动攻击距离改为1200
33.守护者的守护者技能在减少物理攻击的同时减少非致命伤害技能等级乘以6%
34.更改矮人的乌龟壳技能1级就可以学习,降低了乌龟壳前期的护甲加成,提升了乌龟壳后期的护甲加成,提高了风暴战锤后期的伤害
35.降低豪血狼王光环每级增加攻击力为85%
36.更改作者的审判的净化改为驱逐魔法
37.更改万古皆空的被动效果,为目标当前生命值的4,6,8,10,12%物理伤害,更改万古皆空主动效果,对玩家控制的单位,会造成大量的伤害,而不会有减属性效果,以防止把混乱模式下守家的人变成废柴
38.为魔主的舍身成魔改为移动随度不受减速效果影响,分身施加伤害为35%,所受伤害为350%
39.土元素守护技能使用时除了施法单位的单位无敌对建筑有效,为火元素增加了一个20%几率的3倍攻击,为金元素添加了一个净化技能
40.将召唤师的召唤火元素重新改为了可以无限召唤,更改土元素为建筑护甲,火元素攻击类型为法术攻击,水元素、土元素、金元素攻击为英雄攻击,火元素、水元素为无护甲,为召唤物增加80%魔法抗性技能,为召唤物添加魔法免疫技能,提升低级召唤物(出土元素外)攻击力为350
41.极大地削弱了召唤师的智力成长,将召唤师的属性成长更改为力量20+3.敏捷10+2,智力40+5,同时将召唤师基础魔法值增大为200,基础恢复速度为20
42.为水元素添加了3多重,提升火元素基础攻击间隔为2,但是增加了一个将攻击速度提到极限的技能
43.召唤师每升30级宠物就会得到一次强化,增加500攻击力,5移动速度,5%生命恢复,5攻击距离
44.更改召唤师5技能为召唤木元素,木元素拥有自动施法的缠绕技能,被缠绕的单位不能移动,需要手动点开
45.五行法师的五行风暴释放地点只有五行法师的盟友才可见
46.为天道和各个天增加了一个天神下凡技能
47.增加随机英雄,随机英雄给予更多的物品,如果随即到浪过无痕,不会增加难度
48.增加沉默权杖2W金币,杂货店有售
49.修改“丛林缠绕”,“闪电雷霆”,“审判”的闪电效果无视魔法免疫
50.更改血魔血滴为第二形态,也会有攻击力,且基础攻击间隔下降为1.4,移动速度是极限
51.为血液沸腾附加了一个100%魔法抗性,同时攻击敌人会有有关敏捷的额外伤害
52.现在可以选择两侧是否出怪
53.更改山丘的雷霆一击,一级才可以学习,雷霆火焰伤害逐渐提高,冷却时间恒定为6秒,魔耗恒定为50,增大了雷霆火焰的伤害范围
54.降低极品饰品的攻击力为50w
56.流年岁月,空间穿梭冷却时间恒定,移动距离为500+500*技能等级
57.增加传送卷轴,可以去任何地点。删除了独孤套装
58.减少了时间飞逝的削甲作用,降低了伤害,这才是这个技能最BT的地方啊,伤害是最没用的属性
59.削弱了教廷祖神,娜迦,洪,荒的护甲,提升了荒的生命
60.独孤凯1至2升级几率为30%,2至3几率为20%
61.升级独孤凯时,如果包里同时有3大顶级护甲中的一个,则1至2级百分之百成功,同时会有一个护甲作为祭品消失掉,如果包里同时有所有3大顶级护甲,则2至3级百分之百成功,同时3个护甲作为祭品消失掉
62.更改天地寂灭眩晕时间为0.5秒
63.更改独孤可用酒桶升级,更改酒桶掉率为50%
64.修正了浪过无痕被动发动瞬间永恒时,丢失攻击目标的BUG
65.更改剑圣的无敌斩会先把目标斩死,才回斩其他的单位,增加了跳出代码,当没有可斩击单位时会停止无敌斩,提升无敌斩伤害为原来的2倍,好处是不会斩错人了,坏处是很难停下了来
66.更改生命法师医疗波为闪电医疗波,如果是敌人则会是伤害效果,如果是友军则会是医疗效果,且可以在友军和敌人之间跳跃,而且会多重跳跃,这就成了最强的几个小招之一
67.修理家的速度极大地提高了
68.重写了闪电咆哮代码,使得只能放出一个闪电咆哮
69.为闪电风暴提高了伤害并附加了属性伤害,还会有减速效果
70.修正了冰法 法宝不出霜冻新星BUG,降低了法宝霜冻新星的伤害
71.召唤师的各个召唤技能,冷却时间减少为15秒,持续时间延长为80秒
72.对调了光游的索引之箭和分身
73.提高了剑圣剑刃风暴的属性伤害
74.提高了影魔的影斩攻击倍数为4
75.对调了影魔的投毒匕首和分身,影魔的投毒匕首在附加属性伤害的同时,会损耗目标当前生命值的6%,此损耗无视一切阻挡,更改投毒匕首的属性伤害无视护甲,无视魔免,增加了伤害,这让投毒匕首在伤害单位时成了最强的技能,但这是单体的
76.修正了困天网困束位置的BUG,现在困束是以被攻击的敌人为中心了 
77.修正了独孤武器,独孤护甲合成的bug 
 
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