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守卫剑阁2.95末日回响

  • 地图类型:防守地图
  • 地图大小:3.84 MB
  • 支持人数:1-5
  • 下载次数: 本日:  本周: 本月: 总计:
  • 发布日期:2009-11-24

地图介绍

地图名称:守卫剑阁2.95末日回响

地图类型:防守
地图作者:4549084   
地图语言:简体中文
支持人数:1-5
更新简介:
1.综合:
-法师职业的法术伤害可以从现有的物品中得到增强.
-部分需要施法前摇法术现在均被取消施法前摇机制.
-英雄攻击 普通伤害,这个伤害公式现在正确工作了.
-释放瞬发法术时候(同一时间被击晕或变形)那么将无法继续完成施法过程.
-所有的法术攻击 魔法伤害,可以被魔法护盾或魔法减免抵消.
-新的属性(法术能量)现在正常运行,当然这个属性实际就是增强法术伤害的和物理系增强攻击一样.
-魔法护盾可以正确的抵挡一些轨道运行的法术附带效果,当它无法抵挡由触发系统完成的伤害和附带效果.
-一些可以直接驱除物理魔法的技能现在有了更详细的说明.
-奸商(little woif)已经被查出非法经营魂魄,他现有的魂魄全部被查封.
-每波魂BOSS死亡的时候会掉落一枚魂魄,同时相应等级的物品也全部由魂BOSS掉落.
-赌博系统可以获得魂魄,甚至可以得到神器.
-现在游戏时间每过一秒玩家就可以获得一枚金币.
-当玩家杀死项羽之魂或刑天魔神的时候所有玩家将获得1000金币和1颗宝石的奖励.
-一些由触发完成的法术在开始施法的时候就已经消耗了你的魔法值,并不是在施法完成的时候.

2.技能:
-穿云箭,现在有了新的魔法效果同时它现在不需要施法前摇.
-毒箭,现在正确工作并且伤害值现在和智力值接挂钩.
-多重射击,现在有了新的图标同时它的射程从1000码降低到800码.
-超强箭术现在替换为精准箭术,它现在可以提高花蔓的攻击射程和攻击附加伤害,但每次攻击需要进行短时间的瞄准.
-幻影斩现在被替换成无敌斩,该技能的效果为(立即移动施法者对目标单位连续造成数次攻击,每次攻击造成的伤害值和敏捷值有关).
-斩杀,敏捷附加伤害现在为英雄攻击 普通伤害.
-战斗饥渴,附加的吸血效果值被提高了8%.
-旋风斩,现在造成关兴敏捷值*技能等级的伤害,同时持续时间被改为5秒.
-穿刺剑刃被替换为末日审判,该技能的效果为(审判目标区域内的单位一秒后审判降临对目标区域的单位造成伤害被眩晕).
-元灵之怒,现在有了新的图标并且取消了释放技能需要的法力值.
-愤怒光环被替换为元灵之刃,该技能的效果为(每次攻击有一定几率对300码区域内的单位造成攻击者当前生命值的伤害).
-战斗掌控被替换为无尽怒气,该技能的效果值(增加技能学习者的三围属性,同时当你在拥有该技能时杀死任意单位都有一定几率将你 的生命值和魔法值恢复到最大值).
-妖术被替换为带刺战网,该技能的效果为(用带刺的战网捆住一个目标,目标单位每次被攻击都会受到攻击者当前力量值的伤害).
-召唤野兽替换为野兽幽魂,该技能的效果为(召唤两头幽魂之狼为你战斗,同时该技能再也无法制造兽皮).
-荆棘光环,该技能的反弹机制改变现在的效果为(当带有荆棘光环的单位被攻击时候对敌人造成一定量的伤害,而不是反弹百分比).
-嗜血术替换为沸血之怒,该技能的效果为(当攻击者杀死任意目标单位后如果攻击者拥有沸血之怒的魔法效果则恢复攻击者生命值到 最大值).
-烈焰风暴被替换为阳炎冲击(使目标区域内的单位昏迷并造成伤害)!
-强化月刃剑被修复,现在可以正确工作.
-攻守兼备被替换为火焰急速,(增加攻击速度)!
-致命投掷这个技能现在为爆炸投掷,不能被可以物品强化,技能效果值和伤害增强!
-反击螺旋现在不会在弄伤自己,或者导致自己被秒杀!
-挑战怒吼现在对魔法免疫的也有效果,同时会有新的魔法效果!
-淘汰之刃现在斩杀效果值减少5%,现在为:10%/15%/20%,以前是:15%20%25%.
-裂心之刃现在替换为穿刺攻击,不能被其他物品升级,现在效果为(每次攻击对其造成敏捷*技能的伤害,并且有一定几率连续攻击5 次)!
-破甲阵现在有了新的图标,并且替换的魔法效果现在为邪甲阵效果为(降低周围单位的护甲值范围700码).
-元素碎裂替换为专注,效果值不变.
-元素护甲替换为虚迷幻象,效果为(创造三个幻象,每个幻象受到伤害提高200%,但拥有本尊100%的攻击力并能继承一些被动的技能)!
-终结技能:毁天灭地效果值加强现在为(2000/3000/4000每0.5秒伤害一次持续10秒.范围1200码.)
-死亡诱惑替换为复仇,效果为(使复仇女神周围的单位全部暂停一切动作持续4/8/12秒- -!没错你如果玩过DOTA ,对那就是虚空假面 的6级大)!

3.物品:
-去处一些无用的属性,添加新的属性和特效.
-你会发现现在的物品属性都变了,是的.我重做了所有的物品属性使其更加有用不至于打到没人用或者看都不看!
-添加了新的物品合成公式,新的公式在各个商贩那有的卖,另外辉耀的合成公式可以在洛阳商贩那取得!
-凤凰之心现在不是主动使用的物品,它现在是被动效果为(当你使用技能或物品的时候有一定几率刷新你所有技能和物品的CD,不能在 短时间内重复触发)!
-圣痕守护现在不是主动使用的物品,它现在是被动效果为(当你被攻击的时候有一定几率提高你的护甲值,不能在短时间内重复触发)!
-龙之召唤现在不是主动使用的物品,它现在是被动效果为(当你攻击的时候有一定几率提高召唤终极的青龙之影为你战斗,不能在短时 间内重复触发)!
-添加盾牌升级公式.
-添加法杖升级公式.
-修复辉耀无法合成的BUG.
-添加了一些散装武器,可以在游戏中期打BOSS得到.

4.英雄:
-新添加一个力量型近战英雄.
-所有的英雄选择需要500个金币,选择完后会返回80%给你们.
-大部分的英雄技能全部重做,少数BT的英雄做了修改.
-英雄部分我不做多的解释了.

-游戏:
-提高游戏稳定性,优化读取速度.
-兼容最WAR3最新版本1.24B.
-不幅度降低游戏难度,同时加速游戏进程.
-现在每点智力提供15点魔法值,和0.03的魔法恢复速度.
-最大的移动速度现在是522,并不是以前的450.
-修改大部分英雄的触碰体积.
-被放逐的单位现在受到魔法伤害提高60%,不是以前的33%.
-魔法免疫的单位现在无法免疫由触发完成的混乱攻击 死亡伤害的伤害值!
-最后祝大家游戏愉快,速速通难度

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