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永恒筑梦1.1

  • 地图类型:防守地图
  • 地图大小:1.40 MB
  • 支持人数:1-5
  • 下载次数: 本日:  本周: 本月: 总计:
  • 发布日期:2010-06-14

地图介绍

 【地图简介】

地图名称:永恒筑梦 1.1
地图类型:防守
支持版本:1.20至1.24
地图语言:中文
支持人数:1至5位玩家
游戏难度:普通、高难、筑梦。

游戏流程:守护神话村、飞天村、筑梦村、封魔神殿
          神话村:简单易守,小心点就行。
          飞天村:难度微加强,小心点就行。
          筑梦村:难度再次加强,装备不好易死。
          封魔神殿:难度极高,紫BOSS极强(杀他强方法)。
系统介绍:
一:经验获得率系统:英雄所获得的经验可由技能、装备、套装属性、神符、智力答题来改变、最高可达400%左右。
二:装备获得率系统:英雄所获得的经验可由技能、装备、套装属性、神符、智力答题来改变、最高可达300%左右。
三:神圣一击:所有英雄都具有的特殊攻击,可由英雄等级、功勋值的改变而改变。
四:暴头:所有英雄都具有的特殊攻击,秒杀一切小怪、精英怪,对BOSS、黄怪无效。
五:精英怪:随机出现(游戏难度越高出现可能越高),能力可比半个BOSS,拥有同类怪物40倍的品物暴率。
六:套装系统:全图有六个套装,神级套装装备可升级5次,并不影响套装组成。
七:瀑布系统:瀑布系统随机开启,前期可在些处得到盘古盾,后期可在此处得到法师专属碧海潮生。
八:功勋令系统:收集10个咒魔令可将其与功勋令合成书一起放到储物箱随机合成更高级的功勋令。
九:经验珠系统:收集10个元气石可将其与经验珠合成书一起放到储物箱随机合成更高级的经验珠。
十:装备掉落系统:除训练场怪物外,任意一个小怪都可能暴出神级装备。
十一:功勋值系统:功勋值影响英雄技能伤害、官职、神圣一击伤害。
十二:官职系统:当玩家功勋值达到一定时则会升官,官做的越大奖励的属性就越多。
十三:宝藏系统:集齐宝图残卷1至6换取藏宝图,挖开宝藏你会发现很多惊喜,宝藏物品随机其价值少则百万多则千万。

更新内容:
1:修改物品删除,神话村、飞天村、筑梦村物品不会被删除
2:缩短游戏时间,(减少每波怪之间的进攻间隔,加快出怪速度)(意味着难度加大)
3:修改防守模式,飞天村、筑梦村、封魔神殿进攻由玩家自己开启。(在每个主城处,需完成之上一个村子的防守任务)
4:修改药品购买,每次买10个。
5:输入-ZM增加法师暴击率显示。
6:修改经验获得率和装备获得率到静多面版,替代以前的,钱木和称谓
7:增加主城可兑换木和钱,以100000或10个木村为一次。
8:小幅修改某些地形。
9:修改智力答题,不再起用电影模式,不再暂停玩家单位,想要奖励的自己留意好右上角的计时器窗口。
10:修改大刀客一技(破敌斩),原地斩,群体250范围,伤害不变,将原有状态7秒攻击丢失70%改为5秒攻击丢失100%。
11:修改龙脉法师一技(致命毒雾),将每次施放一个毒雾改为7个,持续时间增加10秒,施放间隔改为7秒。
12:加强万妖进攻怪的能力(提升难度)。
13:减弱普通难度的紫BOSS饕餮、万妖之王。(普通难度就是为单通玩家设的)
14:减少普通模式出怪数量。(普通难度就是为单通玩家设的)

下载地址

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