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天地劫-寰神结1.1

  • 地图类型:防守地图
  • 地图大小:3.87 MB
  • 支持人数:1-8
  • 下载次数: 本日:  本周: 本月: 总计:
  • 发布日期:2013-04-17

地图介绍

地图名称:天地劫-寰神结1.1
地图类型: 防守 
魔兽版本: 1.20E 
支持人数: 1-8
 
地图介绍:
寰神结版本特色介绍
引用张楚王帖子一段话.
  一、新版图的主要特点
  个人感觉新版图难度还是比较适中的,但游戏元素要比原来的多。新版图在继承天地传统风格的基地上,也有很大创新和发展。应该说在继承传统和独具特色两者之间处理的比较好。
  1、注重英雄技能和各种装备的使用效能。魂之力量、融合、记念等原版图主要是看能否通最高难度,新版图开始只有一个难度选择,提高难度靠游戏中打春哥晋级。一般老玩家一旦上手,9阶(最高难度)通关不是问题;但同一个英雄不同的人玩,通关时属性差别很大。原版图只要是通最高难度,同一个英雄最后属性一般差别不大,而新版图则有可能相差一倍以上。原、新两种图虽然都是围绕最后一波怪--打鸟,但原版图打鸟主要靠玩家的意识和操作、走位,新版图则主要是靠属性,属性刷不上去,就是大罗天仙也照挂。这样的好处是,前中前就要必须非常注意每个操作细节,对打法流程要特别地熟,速度就是水平,效率就是能力。无形中加快了节奏,使游戏更紧张、紧凑,也符合防守地图越来越BT的发展大趋势。
  2、属性很高、装备很强、怪很BT。大家知道,原版天地英雄技能、各种装备、英雄属性、怪的强弱,四者之间的平衡是防守RPG地图中做的最好的之一,这是天地的一大特色。新版图英雄属性成长很快,最后通关时属性很高,如阿荣的神秘人打出了3W9+白智力。各种终极装备与原版图强的不是一点半点。当然,怪也BT的有点坑。后期英雄的技能效果已经基本可以忽略了。但这样修改并非使英雄技能变得可有可无,没有技能特色。新版图最大的特色是要尽快出翡翠、尽可能多地杀怪刷属性,如何利用英雄技能设计最佳打法流程,尽快挑战出翡翠,决定了玩家游戏水平的高低,也保持了历版天地地图“各路英雄各显神通”的特色。
  3、增加了各种套装等装备。原版图为了突出天地“简捷易上手、难以精通”的另一大特色,装备系统一直保持相对简朴、不够华丽。新版图在这方面也做了较大改进,各种套装应有尽有,BT的副手和饰品丰富多样,使游戏的视觉效果和可玩性大大提高。如果认为这样改动,有了套装就万事大吉,或者是力量英雄带力量套装、敏捷英雄带敏捷套装、智力英雄带智力套装这么简单,那就大错特错了!什么英雄、什么时机、用什么套装、副手和饰品,这其中有着无穷的变化、组合,这样就大大提高了玩家创新打法和改进流程的创作空间,使游戏在华丽的同时又不失多样性。这也是新版图在英雄属性大幅度提高的情况下,仍能使每个英雄的特色鲜明甚至更加突出的主要原因。当然,这样改进使游戏上手变得稍复杂了些,但我认为得远大于失,是值得的。
  总之,新版图将游戏的关注点、紧张点、刺激点,提前了、拉长了、变细了。
 
寰神结1.1更新内容
增加3个新手难度.
增加任务和个别BOSS小地图提示位置
开局直接给予装备不需要换.
送跑得快(无限使用),商店取消出售跑得快
 
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