地图名称:帕兰克之战0.5
地图类型:对抗
地图作者:NewZaku(以及所有对我提供过帮助的高手们,这些人有些列在了任务提示里,有些没想起名字,对后者我表示抱歉)
地图语言:简体中文
支持人数:5v5(事实上4v5或1v 3也不是不可能的)
仿照诸多优秀地图的技能思路,拿了诸多高手的T演示,组合起来的游戏地图,由于有本人的小说作为架构,至少并不很空洞。角色的技能搭配上尽量做到了平衡(由于遵循了自己的作品同时对角色本身的感情,所以仍旧有不平衡的地方)
地图特点:增加了天气系统(待改善和完备),将天时、地利、人和三大要素作了简单强调,很多时候再玩家级别较低或生命较少的时刻,为战事扭转乾坤的,可能是不长眼的天罚降下的雷击或是游走的暗黑太阳所带来的恐怖。独特复杂(乃至于混乱)的地形加之英雄可以砍树,将偷袭和野战大幅度强化。确立了三个英雄体系的攻击伤害,即力量型额外伤害为上下限均14,敏捷型为外伤害为上限6下限18,智力型为上限7下限14,力量型多为近距离,敏捷型为中远距离,智力型多为远距离。但由于部分角色的性格原因,也会出现近距离法师或者中远距离力量型英雄的古怪设定。乘坐物系统做到了英雄在内则可攻击,英雄在外则无法攻击。另外英雄的特点跟随作品走,很多人魔力总量奇大,但消耗也很大,相应的有些人只成长两个属性,魔力上限固定,但回魔快消耗小。
如果错别字较少和内容较恶搞可以算作特点的话.......
本图有比较愚昧的ai以供单机娱乐(因为经常卡住,所以很愚昧)。
现阶段已知bug是排行榜玩家1的杀人总数总是显示为0,但并不影响游戏。主要是本人无能修正(因为我是作图新手,请勿鄙视)。