地图名称:城堡守卫战 v1.63b (原名Defence of the Castle)
地图类型:对抗
魔兽版本:1.24 - 1.26
地图作者:龙飞凤舞 IceSnake
地图语言:中文
支持人数:1-10
地图介绍:
城堡守卫战是一张基于魔兽争霸的dota类对抗地图。城堡守卫战以两支不同队伍来展开战斗的对抗类型地图,正如名字所言,必须以摧毁对面城堡为目的而展开。游戏也无需太多的潜规则,玩家可以通过不同的英雄来体验全新的对战思路,正所谓每个英雄都有着不同的操作思路。玩家可以通过命运之夜等特色模式体验到在Dota中无法体验的全新快感,极限的视野以及操作的配合让城堡守卫战登上了一个新舞台。
地图更新:
平衡性:
烈火之心 对 焰尽的多重触发几率调至 15%/20%/25%
烈焰之心 对 萨弗拉斯之怒 的特殊效果重做
月夜诅咒魔法消耗增至 50/75/100
鬼影之刃 持续时间调至6/7/8/9
治疗波不再递曾效果
狂蛇守卫持续时间降至4/5/6/7
炼狱火 献祭伤害增至 40
喷火器魔耗增加
火焰操控魔耗增至85/90/95/100
骷髅兽人移动速度增至305
地裂践踏冷却时间降至110/90/70
狂暴利刃冷却时间降至18
狂暴不屈 持续时间降至12/15/18
灵魂守卫 攻击类型改为 英雄攻击
沸腾守卫 恢复生命百分比增至3%/4%/5%/6%
剑豪基础护甲降低1点
狂暴撕裂持续时间增至3/4/5/6
黑影牧师 力量成长增至1.6
巨人幽魂 粉碎 倍数降至1.25/1.5/1.75/2
末日审判 持续时间降至20 伤害提升至25/45/65
保佑 减少复活时间改为1/2 冷却时间降至40/35/30/25
净化之咒 冷却时间降至 15
液体化现在可以对敌方单位使用 冷却时间增至20/17/14/11 魔法消耗增至80/70/60/50 移动速度减少改为 20%/25%/30%/35% 持续时间降至5
雷电贯彻 伤害百分比 降至5%/10%/15%
巨力之握 冷却时间降至 120/105/90
物品:
修复了 埃辛诺斯战刃 伤害值不正确的问题
游戏性:
优化了地图代码
BUG修正:
修复了TP到防御塔身上导致TP位置错误的问题
修复了 通过能量圈捡起 士气鼓舞 导致的Bug
修复了 自然守护 共享友军的Bug
修复了 导弹轰炸施法距离不正确的问题
新英雄:
地穴腐蚀者
位于幽暗酒馆
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