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求生之路-村庄求生1.0测试版

  • 地图类型:对抗地图
  • 地图大小:2.56 MB
  • 支持人数:2-10
  • 下载次数: 本日:  本周: 本月: 总计:
  • 发布日期:2011-08-30

地图介绍

地图名称:求生之路-村庄求生1.0测试版 
地图类型:对抗
魔兽版本:1.20e
地图作者:Six游
地图语言:中文
支持人数:2-10
 
地图介绍:
在第一次玩本图前勿必要仔细阅读下面介绍:
本图采用求生之路为背景,引用求生之路的游戏音和音乐,励志给玩家带来求生之路的感觉!!
希望大家能找出本图的不足之处!我将加以修改,将其完善!
本图目前只支持对抗模式,单人游戏模式将逾期推出。
玩法介绍:
玩家分别扮演幸存者和感染者,幸存者的目标就是到达安全门,激活安全区即可胜利!
感染者的任务就是阻止幸存者到达安全门,及将其置于死地!
幸存者篇
必须所有幸存者到达安全门并激活安全区才能获胜,只要有一位幸存者完全死亡便宣布任务失败!
幸存者死亡时,等待20秒将会完全死亡,其队友必须在20秒内使用“救援”(消耗MP)这个技能其方可重生!
幸存者还具有“疏散”这技能,可以推开周围的感染者,这个技能的使用在游戏中非常重要。
幸存者的HP和MP不会自动回复,必须靠治疗包回复,攻击时需要“弹药”(即木材),还有"土制炸弹""胆汁""燃烧瓶"等道具,
玩过求生之路的同学都知道.
"土制炸弹":可以吸引感染者,一段时间后将爆炸伤害感染者.      "胆汁"具有吸引普通感染者的能力.     "燃烧瓶"让感染者身上燃烧,降低其防御力并持续造成伤害.
传送门进入房屋内的设置:
虽然有些房屋的传送门回传送进同一个房间,但系统会设定随机创建物品在房间内,所以经常串门是好习惯....
地图设有大量触发僵尸群发动进攻的区域,当幸存者进入时有一定几率触发并有音乐提示,触发区感染者可以看见,而幸存者不可见.
没有弹药的时候可以切换近战状态,具有极高的攻击力,但是这样不是很危险吗?嘿嘿那就要看"疏散"这个技能用得好不好咯!
游戏开始幸存者可以选择感染者的难度和重生模式(在感染者篇将会具体介绍)
总之尽量不要单独行动!嘿嘿!
感染者篇
感染者负责阻止幸存者到达安全门,将其至于死地则胜利!
游戏刚开始又幸存者选择感染者的难度和重生模式,难度会影响所有幸存者的攻击力,HP和移动速度!重生模式分为随机和自由,随机模式是感染者玩家在选择控制的感染者时由系统随机选取,自由模式则反之.选择控制单位后感染者玩家是控制幽灵来选择重生地点,地图上有多个重生点,当幽灵进入后即可重生为相应的特殊感染者.下面介绍一下特殊感染着的类型吧!
Hunter:能够远距离跳跃,伤害低,但是攻击快,幸存者一旦被攻击将无法自救,必须靠队友救助。
Smoker:能在远距离吐出舌头将目标牵制住并持续伤害目标,被牵制的幸存者将无法自救,必须依靠队友的帮助。Smoker的吐舌伤害不高,但是可以持续到目标死亡。
Charger:的攻击力很高,具有冲撞能力,能快速接近幸存者,被攻击的幸存者将无法自救,必须依靠队友的帮助。
Spitter:具有超远的攻击距离,而且伤害不低,还能制造威力强大的毒性毒性区域。
Jockey:具有极快的移动速度和短距离跳跃能力,虽然伤害不高,但被攻击的幸存者将进入中毒状态持续消耗生命,且攻击速度和移动速度也会下降。
witch:暂未开放
Tank:暂未开放
虽然特殊感染者能力强大,但是HP也不是很高哦(Tank除外)!
感染者玩家的目标是杀死幸存者,阻止其到达安全门,那安全门在哪?全地图那么多个传送点,哪个才是呢?
嘿嘿,这也是本图一个特色玩法哦!在游戏中,感染者是有全图的可见度的(房间和安全区除外),游戏设置阶段,安全门是有感染者的第一个玩家来设置的,安全的的位置完全有感染者玩家确定在哪里!嘿嘿酷吧!设置好安全门后就开始进攻吧!

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