地图名称:火影忍者无级别混战5.05修正版
地图类型:对抗
地图语言:中文
支持人数:1-10
地图更新:
1。尸鬼封印。神之制裁。暗杀技能改为无视咒印效果直接秒杀
2,多由也的睡眠改为睡眠时间5秒
3,佐井的狮子CD改为50秒
4,修复雷影瓦特的时候狂点SW会无伤害的错误
5,雷影的吨改为无敌
6,雷影删除D.修改为雷遁铠甲
7,我爱罗的个人积分增加10秒CD
8.zz再增加一个通灵术。老鹰
9班的Ë耗魔改为3000.r耗魔改为1000
10,雷神之剑和草雉剑价格调整为8000
11。次郎坊增加投石技能
12。略微增加写轮眼的反隐范围
13,左右近融合改为固定增加10瓦特血
14。阿斯玛的ř爆炸时间提前2秒
15。牙的w.cd减少10秒
16,大和的f施法距离改成1500
17增加比赛模式:比赛模式选项有单挑赛22比赛比赛55 44 33比赛比赛(按人数决定),单挑赛默认10人22比赛默认20 33默认30 44 50 55默认默认80选人由裁判选(玩家6)选择,比如22比赛,裁判就选4个人,然后随机分配。
游戏平台:
电信:HF竞技平台 - 上海 - 火影忍者无级别混战
网通:HF竞技平台 - 北京 - 火影忍者无级别混战
介绍:本游戏选取了火影忍者中的48个不同级别的忍者进行对战忍者的级别不同,实力会有一定的差距火影>晓>精英上忍>一般上忍只有团队合作才是胜利的。关键!
若对本游戏有建议或找出错误者,欢迎在本游戏论坛(或QQ)留言。
以后的版本会继续对所有技能进行完善,并添加新系统和新人物。
地图介绍:本地图仿造火影忍者原作品进行制作的魔兽对战地图,技能效果程度已经达到火影原作品,目前已经有48位火影里的忍者提供给玩家进行选取,本地图是存对战模式的地图,所以玩家们不需要考虑升级的烦恼,而进去就可以直接进行对战。
选取了火影忍者中的不同级别的忍者进行对战。
忍者的级别不同,分别为火影晓精英上忍一般上忍中忍下忍。
只出色的操作和良好的意识还有团队配合精神,才能是对战地图的胜利关键。
特色1:连续挑战系统
介绍:!此系统只有在单机时可用,在连续模式下无法换人,无法使用卡丝命令,无法做任务,你的生命只有一次你将会连续挑战所有火影人物,直到胜利或死亡为止游戏结束后系统将会对你的操作和游戏进行评价,从下忍到影一共八个级别,评价参考所用的游戏时间,打倒的人物个数,物品和忍术的使用次数来定,你能到达影级别吗?
特色2:无限任务系统+玩家级别评定系统
介绍:游戏开始时所有玩家的级别都是下忍,随着杀敌数和任务完成数的增加,级别会上升不同的级别能接不同的任务,比如下忍只能接ð级任务...除最终任务外,所有任务都可以无限次做,完成后会得到奖励,随着等级的增加,任务的难度也会增大。最终的任务是挑战六道仙人,让你PK的时候也有做任务的乐趣。
特色3:五行相克系统
介绍:所有忍者都有不同的攻击属性和忍术抗性,攻击属性分为:火,土,风,雷,水,体术,忍术抗性分为:火,土,风,雷,无抗性。根据火影中这五种属性的相生相克原理,不同攻击类型会对不同抗性类型造成大小不同的伤害。
攻击/抗性雷火风土水无
水75%150%125%75%85%100%
风150%75%85%125%75%100%
雷85%75%75%150%125%100%
火125%75%150%75%75%100%
土75%125%75%85%150%100%
体100%100%100%100%100%100%