地图名称:水晶之脊2.1 AI正式版
地图类型:对抗
地图语言:中文
支持人数:1-10
地图更新:
经过三个月的内部更新和测试2.1版的制作终于告一段落。
英雄:
- 所有需要学习的普通技能等级统一为4级,终极技为3级,大师技仍为5级。
- 英雄满级下调为20级。
- 英雄出生时不再带有任何物品。
- 每个玩家初始获得的金钱和参与游戏的玩家数量相关,1位4250,5位则是850。
- 英雄出生时等级为1级。
- 所有技能数据全部重新平衡了。
- 所有英雄技能说明都详细的注明了伤害,持续时间,专精等级加成状况(未写明则为无加成)等基本信息。
- 双方酒馆被整合到了地图左下角,分为6个酒馆分别为双方的力量,敏捷,智力酒馆。
- 修正大量的BUG。
- 英雄复活时间按等级计算。
- 添加了- allrandom(- AR)命令。
- 添加了- repick命令。
- 一位全新的英雄加入。
物品:
- 重新调整了所有物品属性更换了大部分物品的图标。
- 大量物品可以转变形态。
- 新增数个具有特殊效能的物品。
- 去掉了专属装备系统。
- 信使功能得到了大幅度的强化所有物品的合成更加方便了。
系统:
- 地图载入时间大幅缩短。