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征战平原1.26C

  • 地图类型:对抗地图
  • 地图大小:0.33 MB
  • 支持人数:1-10
  • 下载次数: 本日:  本周: 本月: 总计:
  • 发布日期:2011-06-17

地图介绍

地图名称: 征战平原1.26C
地图类型: 对抗 
地图作者: 枭佟 
地图语言: 简体中文 
魔兽版本: 1.24 
支持人数: 1-10
 
地图介绍: 
本图为两阵营之间的拉锯战 不同于传统对抗地图的是 他只有一条兵线且野外分布着14个资源点 
资源点:每个资源点由5个相对较强的怪物守卫 杀死守卫并打掉占领石 就可取得该点的拥有权 并刷出本方守卫 双方可抢占对方已占领的资源点
资源点分类:    
金矿:占领后每30秒为英雄提供50单位金钱 共2处 占领两个将获得双倍效果 
锻造厂:占领后本方所有战斗单位获得攻击奖励 共2处 占领两个获得更多奖励 
铁匠铺:占领后本方所有战斗单位获得防御奖励 共2处 占领两个获得加倍效果 
马厩:占领后每次刷兵将增加一个骑兵单位 共两处 站两两个每次增加两个骑兵 
野蛮人营地:占领后营地将加入占领者的阵营 每4波兵 将派遣相应种族的单位加入兵线       
       
野蛮人分类:
巨魔:远程 对士兵造成较高伤害 拥有强击光环 远程带线兵种 
食人魔:近战  对各种单位造成伤害较均衡 拥有吸血光环 近战带线兵种 
虚空:远程 对士兵和近战佣兵造成较高伤害 拥有叉状闪电 远程推进兵种 
龙人:近战 拥有分裂攻击 和 耐久光环 有较高的攻击和血量 近战推进兵种 
岩石傀儡:远程 拥有投石 雷霆一击 抗性皮肤 攻城伤害 远程攻城兵种 
金属傀儡:拥有战争践踏 拥有最高的血量 和防御力 攻城伤害 近战攻城兵种
两个终极boss:
雪灵 森林之王 
boss击杀后掉落封印石 带有属性 死亡掉落 带回主基地可召唤boss 
召唤boss规则: 
1 每方一局只能召唤一次 
2 只有本方击杀掉落的封印石才能召唤 
3 再为召唤的情况下连续技杀两个boss将不能再进行召唤
英雄特色:力量 敏捷 智力三中英雄在本土中有鲜明的特点 
力量英雄:初始攻击很高 但攻击速度很慢 有较高防御 但速度相对较慢 
敏捷英雄:攻击为力量英雄的一般 攻击速度为力量英雄的2倍 拥有一般的防御力 速度较快 
智力英雄:攻击力和速度 均处于力量和敏捷英雄之间 平均秒伤较低 但是有很强的辅助能力级法术伤害能力 是团队中必不可少的角色
本图不同于传统对抗地图中英雄主导正面战场的局势 城防较高 唯一的一条兵线上金钱经验有限 英雄对兵线的直接影响力不大 资源点的支持是奠定胜局的根本力量 如何抢夺 搭配 合理的利用资源来塑造一支强悍的大军是攻破敌人城墙的关键 
资源点的守卫实力较强 难度定义为1肉盾1输出1辅助的3人小队难度 资源离基地越远 难度越高 不建议单个英雄挑战 团队配合才能以最高的效率攻下资源点 
装备属性和使用方法类似DOTA 但无需合成 贩卖价为80%购买价 
侦查 团队配合 无论在pvp 或pve 都有很重要的作用

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