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世界大战Ⅱ1.40B

  • 地图类型:对抗地图
  • 地图大小:3.49 MB
  • 支持人数:1-12
  • 下载次数: 本日:  本周: 本月: 总计:
  • 发布日期:2011-06-14

地图介绍

地图名称:世界大战Ⅱ1.40B
地图类型:对战
魔兽版本:1.20e 
地图作者:漫长的等待。
地图语言:简体中文 
支持人数:1-12
 
地图更新: 
一:地图特点 
1 增加了真实的流水线生产系统,类似最高指挥官的生产单位方式 
2 数百种真实坦克模型,再现二战真是原画,超火爆的战斗画面。 
3 是依靠自己脑子才能打赢的游戏! 
4 系统是 轴心国(德国,意大利,日本,巴尔干三国,芬兰) vs同盟国(英国,法国,苏联,美国,波兰,希腊,挪威) 
5 地图主要是欧洲,北非,西亚,和日美战场
二:系统特点: 
1 人力系统 步兵消耗6人力(花很少钱),其他单位消耗4人力。人力增长和城市有关。限制无限制的暴兵。 
2 装备改良和加强旅系统。任何单位都可以通过花钱改良装备。 
装备加强目前有火力加强,装甲加强,枪械加强。加强旅目前有兵员增强,王牌部队加强,防空旅加强。 
3 工业系统 占领的城市可以加经济,但是如果给该城市升级工业,则可以额外每月获得更多经济(具体加成在城市升级工业上有标注) 亦可以额外制造商也区 来获得经济(不推荐) 
4 流水线生产系统(暂时只给中高级坦克应用了流水生产线系统)类似钢铁雄心2的生产方式。中高级工厂可以分配技术精英提高工厂的工艺等级。当不够坦克的工艺要求时,生产速度大幅减慢。超过时有一定的生产速度加成。维持流水线生产每2秒都要扣钱。并且持续生产同一型号的单位时,工厂将因为熟练获得效率加成。 
5 经验系统 任何单位都能通过杀敌加强自身战力。 
6 陆军理论系统 
6.1人海战术学说——消耗额外人力,来获取生产双倍或多倍陆军单位 
6.2装甲先锋学说——每个坦克单位,包括步兵,都有额外的暴击几率以及多倍伤害加成 
6.3城市防御理论学说——升级之后提高步兵在城市建筑旁边的额外护甲加成(非常适合防御战) 
(PS:其中人海学说与装甲先锋学说两者只可学习一种,城市防御理论不受影响)
纳粹入侵波兰
英德再现日德兰海战
纳粹入侵法国
世界大战Ⅱ:第二次世界大战(World War II,简称二战)。1939年9月1日—1945年9月2日,以德国、意大利、日本法西斯轴心国( 及芬兰、匈牙利、罗马尼亚等国)为一方,以反法西斯同盟和全世界反法西斯力量为另一方进行的第二次全球规模的战争。从欧洲到亚洲,从大西洋到太平洋,先后有61个国家和地区、20亿以上的人口被卷入战争,作战区域面积2200万平方千米。据不完全统计,战争中军民共伤亡9000余万人,4万多亿美元付诸流水。第二次世界大战最后以美国、苏联、中国、英国等反法西斯国家和世界人民战胜法西斯侵略者赢得世界和平与进步而告终。

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