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进击的巨人1.02体验版

  • 地图类型:对抗地图
  • 地图大小:4.02 MB
  • 支持人数:2-6
  • 下载次数: 本日:  本周: 本月: 总计:
  • 发布日期:2013-08-20

地图介绍

地图名称:进击的巨人 1.02 体验版
地图类型:对抗
魔兽版本:1.24
地图作者:LAND
支持人数:2-6
 
地图更新:
游戏模式
 
-ff 娱乐模式 无联盟,最先击杀10人为胜利
-ffnt 娱乐无野 无联盟,无巨人,最先击杀10人为胜利
-tmnt 比赛无野 无巨人,摧毁补给站获得胜利
默认为比赛模式 -tm (无需输入) 摧毁补给站获得胜利
 
游戏特色
 
英雄依靠强大的立体行动装置来快速飞跃
立体弹射钩可以抓取地图上大多物体,并且还能造成伤害
更有强化立体弹射钩的道具
英雄,巨人,树木,建筑,装饰物都可以被抓取
地图中央聚集了各种各样的巨人,巨人在夜晚会进入沉睡
英雄必须回到补给站进行回复魔法
娱乐模式下,补给站在地图中央,但只恢复魔法。
 
英雄除了力量,敏捷,智力以外,还有四种附加属性,也就是说,每个英雄都拥有7围属性!
【附加属性】
- 格斗术 
- 行动力 
- 协调力 
- 战术
 
英雄升级后可以学习抗体,虚化和护甲强化
抗体共20级
虚化共10级
护甲强化共10级
 
4属性和技能强化可在F2中可以查看
 
查看4属性(战力指数)以及抗体等级命令
-check
 
其他游戏命令
-ms 查看所有英雄的移动速度
cam up 锁定镜头在3000高度
cam down 锁定镜头为默认游戏视角
-roll 随机数字
 
7种属性分别都影响着不同的技能效果
 
【强化商店】
在强化商店里,可以花钱提高4属性的等级
 
更多详细内容请查看F9介绍
 
 
---更新说明---
 
-修复施放Z技能卡地图左下角的bug
-添加F2,4个附加属性在F2的物品栏中显示,英雄的3个技能强化也在F2中学习
-修改强化4属性的物品价格
-修改钩子的模型和钩子的施放距离计算
-优化钩子和飞刀的施放效果,不再停顿
-添加背景音乐
-添加村民到地图中
-娱乐模式击杀人数从30改变到10
 
新功能-连招系统
 
英雄现在拥有连招系统,快捷键为E打开连招
 
【连招介绍】
 
一式
 
向前冲锋中程距离对敌人造成伤害
 
等阶:物理
距离:200
伤害:格斗术*2
冷却时间:5
 
二式发动后3秒内,再发动一式,英雄将会向前冲锋短程距离并对敌方造成伤害
 
等阶:物理
距离:120
伤害:格斗术*10
 
三式发动后3秒内,再发动一式,英雄将会向前冲锋中程距离并对敌方造成伤害
 
等阶:物理
距离:220
伤害:格斗术*6
 
二式
 
原地重击地面,对小型范围内敌人造成伤害
 
等阶:物理
半径范围:200
伤害:协调力*3
冷却时间:7
 
一式发动后3秒内,再发动二式,重击地面将会击晕小范围内敌人
 
等阶:物理
半径范围:200
伤害:协调力*7
持续时间:2
 
三式发动后3秒内,再发动二式,重击地面将会击晕小范围内敌人
 
等阶:物理
半径范围:200
伤害:协调力*10
持续时间:2
 
三式
 
向前冲锋对敌人造成伤害
 
等阶:物理
距离:400
伤害:战术*10
冷却时间:12
 
一式发动后3秒内,再发动三式,造成更多伤害
 
等阶:物理
距离:400
伤害:战术*20
 
二式发动后3秒内,再发动三式,造成更多伤害
 
等阶:物理
距离:400
伤害:战术*15
 
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