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路人三国1.22C

  • 地图类型:对抗地图
  • 地图大小:5.57 MB
  • 支持人数:1-8
  • 下载次数: 本日:  本周: 本月: 总计:
  • 发布日期:2013-06-15

地图介绍

地图名称:路人三国1.22C正式版
地图类型:魔兽对抗地图
地图作者:马克贝斯 
地图语言:中文 
魔兽版本:1.24E
支持人数:1-8
 
地图更新:
 以下为1.22整体更新内容
  1.修复了救援可能产生的BUG2.修复了神马超导致搜索武将的BUG
  3.修复白马义从对线出兵后可以控制的BUG
  4.修复了东吴使用势力技能可能会导致塔死亡的BUG
  5.修复了部分小兵会乱跑的BUG。
  6.优化了天气模式
  7.修复了游戏结束后计分板的BUG
  8.更改精锐南蛮象移动速度225-270
  9.修改箭塔的建造金钱为275.
  10.修复庞统连环计造成部分问题
  11.修复了玩家恶意同步的问题
  12.修复了张颌(谋略)升级问题
  13.断粮可以对所有人使用包括自己,使用后附加12秒死战效果。
  14.流言蜚语持续时间为你与被释放者声望的差+12秒.如果低于12则视为12秒。
  15.所有2级兵种血量增加75点.
  16.修复了神马超被鬼谋无限出骑兵的BUG
  17.小树的时间由70改为50秒,快速大树的金钱由950改为900.
  18.修复了随机模式下水镜先生错位的问题
  
  该版本新元素天意系统感谢金色我在乡的创意,主机玩家输入-ty开启开启后每3分钟可能产生8种效果
  1.雪灾,部分区域会受到伤害
  2.干旱60秒内种田受益下降50%
  3.春荒,所有玩家随机倍断粮1-8次
  4.狂风部分区域会出现狂风造成攻击和移动速度的减速。
  5.有将来投,立刻增加所有玩家5点声望,并且下一次一定能搜索到武将而且提高几率搜索到神将。
  6.五谷丰登,所有玩家种植的水稻,树木立刻收获按照季节计算受益
  7.南蛮入侵,所有玩家附近会出现南蛮军队对玩家发起进攻。
  8.义资,所有玩家立刻获得10倍当前声望的金钱。
  
  
  以下为1.22C相对于1.10C及1.20B的对比
  
  操作:
  主要操作不便保持原有风格的基础上
  相对于1.10C和120B来说操作简单,加入了一建同步兵营功能
  相对于1.10C增加了叫阵,可能触发部分武将的效果,也可以~群嘲各位菜鸟~~你懂的
  相对于1.10c和1.20B常用的操作模式切换线路、联盟、敌对被整合进了基本操作,增加了势力特色主动技能。
  蜀汉-民心
  曹魏-进军
  南蛮-狂暴
  黄巾-天惩
  东吴-天堑
  
  体验:
  相对于1.10C在三塔掉落之前老家处于无敌状态,再也不用担心偷家吕布什么的了。
  相对于1.10C增加了四季系统,春夏秋冬,影响农作物。5分钟一个季节,田在该季节收获就按该季节比率计算收益。
  相对于1.10C升级官爵送木头,增加了国家势力。
  相对于1.10C声望将决定搜索武将的数量,50以下1个,50以上2个。
  相对于1.20B增加了救援系统,你可以前往幽州冀州荆州南蛮西凉发动救援,需要等待一定时间。
  相对于1.10C和1.20B增加了最后计分板系统,能通过数据看出本场的MVP。
  相对于1.10C势力特色可以升级为2级,大后期不用怕。
  
  地形:
  相对于1.10C增加了部分树木。
  相对于1.10C地形颜色改为黄色土地,增加了高坡,四角据点位置发生了变化。
  相对于1.20C老家暂时不能简单的围死。
  
  模式:
  相对于1.10C加入了虎牢关,一战成名,群雄逐鹿,神器模式及4V4比赛模式及修改4V4激战模式为无塔模式。
  相对于1.20B武斗模式修改为的更加平衡的选将方式,加入了群雄逐鹿与神器模式。
  相对于1.10C三国杀模式加入了随机角色位置。
  
  命令:
  相对于1.10C和1.20B输入-TQ打开天气视觉效果(等待调整)可以通过季节不同更改场景视觉。
  相对于1.10C和1.20B输入-TY每3分钟会有8种不同的灾难与吉运。
  分别是雪灾、旱灾、春荒、南蛮入侵、有将来投、五谷丰登、义资、狂风。
  
  武将:
  相对于1.10C增加了大量武将,神赵云的绝境改为,如果范围内只有一个兵,并且他在半血以下那么他将化身赵云,持续15秒。
  如果范围内有多个兵并且处于半血以下,那么他们全部回满生命。
  神诸葛的被动八卦阵变为舌战群儒,每次施放武将计能让所有敌对玩家无言五秒。
  相对于1.10C增加了大部分限制武将,在也不用傻傻的看着对方用武将计欺负你的小兵了。
  这里有挫策蒋干-使用后,敌人每次使用一次武将计都会减少声望,并且对他显示这是挫策也。
  舌战群儒神诸葛。
  令敌人搜索不到武将的黄浩
  还有继承敌方武将大志的姜维
  一忍再忍最终爆发的神司马-忍界-当敌人每次使用武将计都能给你增加一点忍点。
  逆狼-你使用武将计后,可以将忍点全部转化为攻击力,1点忍点等于5点攻击力。
  以及可能你根本就无法使用好的武将,料敌姜维-对一个范围使用,如果你没有范围视野并且该视野存在敌人,那么他们将受到大范围伤害。
  还有传说中的神将-神蒋干-说客-对范围使用,范围内的士兵50%几率变为我方,如果失败则令他们恼羞成怒提升2倍攻击,可以对盟友使用。
  
  相对于1.20B:
  李儒的流言蜚语不再是固定的60秒,而是两者声望之差+15.如果低于15则按15秒计算。
  断粮不再是单纯断粮,可以对所有人使用并且给使用者12秒死战效果。。知道什么是背水一战了吧。
  并且增加了很多有趣武将。
  如郭嘉十胜,每次使用武将计都能增加全军攻击力,如果累计到十次,那么攻击力翻倍。
  如姜维继志,使用后将继承一个最后使用的谋略武将的大志。(必须是敌方,如果最后使用的是友方武将,则不触发继志。)
 
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