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灾祸Tragedy 3.4 SvAI 0.05

  • 地图类型:对抗地图
  • 地图大小:4.39 MB
  • 支持人数:1-9
  • 下载次数: 本日:  本周: 本月: 总计:
  • 发布日期:2013-05-30

地图介绍

地图名称:灾祸Tragedy 3.4 SvAI 0.05
地图类型:对抗
魔兽版本:1.24
地图作者:通魔作坊:kevin100
支持人数:1-9
 
地图更新:
地图指令:
  -normal  一般人会选择的正常游戏模式
  -test    测试英雄技能,这个模式下通过输入-grade使英雄满级,输入-cd使英雄技能不耗蓝,无CD
  -due    决斗模式,舍弃了巨大的地形,玩家选完英雄后无限钱自由购物并且升到满级,2分钟后传送到竞技场开始决斗,一直打到有队伍击杀100人为止。队伍总死亡数超过100被淘汰。
  -allrandom  全体随机英雄
  还有一些比如全体智力,敏捷,力量等随机模式
  任何模式下输入-ai,电脑会自动选取,有关AI请看更新
地图更新:
  此次更新历经2年,改动很多
  增加了1个新英雄
  平衡性大改动,所有技能的费蓝大幅度增加,限制了一些敏捷和力量型英雄的技能优势
  削弱了以死亡为代表的一些变态英雄,加强了傀儡师之类的弱势群体
  物品大改动,削弱了一些敏捷型的装备,增加了几个新的力量和智力型物品
  物品系统重做,专属以及玄武可以丢弃,而专属却不会被其他英雄使用
  魔免系统以及击伤系统重做,魔免多次使用过程中不会被取消,击伤类技能用S键彻底无效
  英雄大概改动一半,包括技能本身,技能效果,以及技能耗魔。(主要为了平衡性)
  主城周围增加可以传送的能量圈,便于集体回城
  巫妖王的奖励改变成为合成专属的证明
  以下是BUG修改(部分)
  修正了傀儡师复制物品
  修正了鸟复制回城BUG
  增强了野外科研基地的防御能力
  修正了队长自杀增加士气BUG
  修正了树精刷巫妖王BUG
  增强了守护兽威力,使得不会轻易被秒杀
AI更新到了Sv AI 0.05
  Sv AI 是作者采取多线程算法写出来的AI, 从0.01开始更新了5个版本,一直被玩家好评,甚至有人放弃PVP天天就打AI~
  0.04的AI已经拥有跳杀,羊杀,和秒杀等能力,并且有一些防守意识
  新版本AI加强了性能,使得AI延迟更少
  AI目前拥有很强的防守意识,会出兵反击,以及按照士气进行进攻
  引AI到塔下作战现在很难实行
  AI后期不会轻易落单,而是进行集体配合行动
  AI会去防守主城,甚至主城周围的防御塔
  AI采取金钱买装备制度,一改之前等级出装备制度。发展好出装备快
  修复了AI会被小兵打死的BUG(特殊地形内)
  AI的一些逻辑思路进行了修改,更加贴近高手
  不建议没有DOTA和LOL经验的选手上来直接选择疯狂AI
  简单AI和中等AI取消了一些逻辑回路
 
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