地图名称:英雄争霸-部落与联盟v3.01_AI_v8
地图类型:对抗
魔兽版本:1.24
地图作者:通魔作坊-德堪
支持人数:1-10
地图更新:
英雄争霸v3.01更新内容
01:新增模式:
-ar:全阵营随机
-hp:点将模式
02:新增Roshan的庇护
03:现在输入-is指令会将右上角的属性面板达到最简化
04:在游戏模式中加入-is指令将所有玩家设定为属性面板最简化
05:在小地图上显示地形和中立生物的图标
06:重置镜头高度为魔兽默认镜头高度,在泉水中的问号处可调整镜头的高度
07:工程车的属性也会随时间或者破敌军兵营而增加
08:修正一些文字的显示
09:粉碎者需要木材增加至7
10:经典商店视图不再半透明
11:删除中立生物的心灵之火技能
12:修正有时不应出现的0伤害字幕
13:修正一些物品在经典视图中不显示的bug
14:在右上角显示当前版本号
15:近战兵的金钱奖励降低基础值(35)至30
电脑AI:
01:新增电脑AI:DotA-莱恩
02:新增电脑AI:DotA-众神之王
03:优化电脑AI代码,使AI施放技能系统化
04:修正AI帕拉丁不会用洗礼击杀敌人的BUG
05:加强了魔法少女、帕拉丁的AI
06:电脑在简单、普通和令人疯狂的不同难度下会表现不同
英雄:
01:新增英雄:巫妖
02:新增英雄:DotA莱恩
德玛西亚之力:
01:[坚韧]改为天赋技能,回复效果为0.5%
02:[勇气]技能替换原来的[坚韧](现在盖伦拥有5个技能了,包括一个天赋)
帕拉丁:
01:[神泣]改为天赋,触发几率降低至5%,回复平衡至20+英雄等级/秒。
02:新增技能[心灵之火]替换[神泣]
03:修正[圣光]对商店有效的bug
04:圣光魔法消耗(20)平衡至15/30/45/50
05:洗礼冷却时间(25/19/13/10)增加至25/21/17/12
06:修正洗礼魔法消耗不正确的BUG
07:洗礼施法距离(700)降低至400/500/600/700
灾祸树精
01:[扎根固甲]不再附加额外的生命回复
02:[扎根固甲]附加的射程(800)提升至900
03:新增天赋技能[宁静]
凤凰
01:修正有时候凤凰蛋一下就被击破的bug
剑圣:
01:天赋暴击率(7%+1×英雄等级增量)降低至2%+1×英雄等级增量
02:剑刃风暴持续时间(5秒)降低至4秒
03:为剑刃风暴添加了一个作用范围显示的圈圈,仅自己可见
卡尔:
01:火焰巨魔的魔法抗性(35%)降低至21%
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