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剑圣陀螺战 1.30

  • 地图类型:对抗地图
  • 地图大小:未知
  • 支持人数:3人以上FFA
  • 下载次数: 本日:  本周: 本月: 总计:
  • 发布日期:2010-01-25

地图介绍

地图名称:剑圣陀螺战 1.30

地图类型:对抗PK

支持人数:3人以上FFA

版本更新:
================游戏模式更改================
·比赛形式改为即时制,分数限制为30+5x人数
·英雄滑动的减速算法变更
·英雄死后随机地点复活(地面上会产生只有你自己能看见的十字架)
·石柱效果修改:一共5个柱子,每个可以被撞击五次,再次撞击后消失
·石柱消失五秒钟后随机点产生新的石柱
·取消岩浆喷涌系统
·新增末日系统:每隔一段时间镜头倾斜,人物滑动
·新增沟壑系统:地板出现裂纹并延伸
================系统平衡修改================
·岩浆推向中心点的加速度增加
·弹道触碰体积由220改为150
================技能/物品修改================
·装备系统升级:分为头饰、附属物、铠甲、剑、鞋五类装备,每类只能携带一样。
·元素剑性能:火焰(击中附加伤害)、冰霜(击中封冻)、雷电(向周围敌人附加较小推力)、自然(50%概率中毒)、光明(击中吸取生命值)、黑暗(击中降低护甲并使其瞬间丢失最大魔法值一定比例的魔法)、风暴(每次舞动风暴有一定概率卷起旋风)、大地(有一定几率发出冲击波,若击中敌人则将其束缚,不断吸取魔法值)
·相位移动持续时间增加为1.75秒
·剑刃风暴冷却时间缩短为3秒,同时只持续0.5秒
·修改剑刃风暴的撞击代码,现在一般来讲不会受到连续的撞击伤害
·被动技能无影斩的旋风推进方式改为中心方向的强力推进
================BUG修正/优化================
·修复一处点变量泄露
·修正姓名显示:不在疾风步时跟随移动
·修正无影斩的旋风会将自己推送的BUG
·重写部分杂糅的触发器
·重写剑刃风暴伤害触发器
================功能增强================
·可以输入-lock/-unlock锁定/解锁镜头
·主题系统全面修改,同时每次进行游戏会给予随机主题

下载地址

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