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血腥竞技场0.08无尽的竞技场

  • 地图类型:对抗地图
  • 地图大小:6.89 MB
  • 支持人数:1-10
  • 下载次数: 本日:  本周: 本月: 总计:
  • 发布日期:2012-12-24

地图介绍

地图名称:血腥竞技场V0.08-无尽的竞技场
地图类型:对抗
魔兽版本:1.24 E
地图作者:晓月真moon_shin &修文Sylven
地图语言:中文
支持人数:5V5+2裁判OB
 
地图更新:
V0.08版之无尽竞技场:
1:增强AI智商并支持10位AI电脑同时对抗,AI懂得使用Y轴移动近身和曝气反击并且能随机选择3位角色
2:暂时取消之前有BUG的混战模式与组队模式,此版本只支持擂台模式,由玩家5V5进行娱乐对抗,如果人数不足也可用AI电脑充数,设置电脑难度可增加AI的能动性。
3:战斗胜利后能获得补给道具,启用DNF的连击裁判音效和DOTA的连杀音效,让玩家的战斗更有成就感和魅力
4:地形大手笔更改,擂台模式已重新制作地形,调整了地图大小以适应横板格斗的战斗需求
5:对已有的3位角色进行了技能调整----------死亡骑士:上挑修改可使用WQ的发招套路,有CD时间4S,发动时霸体1S。
                                                                             三段斩变为4段斩,最后一击的上挑可以不用按出,4段斩发招依次输入AQ-Q-Q-Q即可
                                                                             死亡墓碑不再对浮空单位造成连续伤害而是转为强制倒地的重击类伤害
                                                                守望者:飞镖的判定弹道优化
                                                                            移动动画调整
                                                                   剑圣:SWQ的暴风式攻击增加了6SCD限制,弹墙设定限定为1次
                                                                            QA的击壁设定更改,不再会发出以前那种奇葩的本垒打式弹墙攻击
                                                                            W的剑气不再能对浮空单位造成伤害
                                                                            S的二刀流攻击强制中断更加连贯  
6:修改所有模型的贴图,设置了3DMAX的高光渲染,所有模型表现性能更佳.
7: 增加裁判解说系统,裁判会以文本的形式对玩家在场上的表现做出表扬,玩家的行动将被裁判所肯定
 
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