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DotA IMBA 3.84 AI

  • 地图类型:对抗地图
  • 地图大小:未知
  • 支持人数:1-10
  • 下载次数: 本日:  本周: 本月: 总计:
  • 发布日期:2012-12-14

地图介绍

地图名称:DotA IMBA 3.84 AI
地图类型:魔兽对抗地图
地图作者:米米亚@DCN
地图语言:中文
魔兽版本:1.24E
支持人数:1-10
 
地图更新:
二个新英雄:
- 天怒法师(beta4):
- 主属性:智力
- 初始三围及成长:19 + 1.8 / 19 + 1.0 / 31 + 3.6
- 基础攻击力:12~22
- 基础护甲:-1
- 初始移动速度:315
- 攻击范围:600
- 技能:奥术箭,震荡射击,上古封印,神秘之耀
- 大招的基础法力消耗改为50点,而不是由之前释放的技能决定,2技能不再全地图,范围改为1600码,1技能施法范围1100码,大招不再触发各类被动,当目标超过3000码时无法通过大招发动奥术箭
- 大招的基础法力消耗改为和释放的技能挂钩,加入了消耗法力值的漂浮文字提示,叠加系数提高为200%/180%/160% (beta6)
- 为大招添加了视觉效果和在持续时间内的提示性视觉效果(beta7)
- 为奥术箭添加了林肯法球匹配(不破林肯,无法反弹)(beta8)
- 修正了在多面板上头像图标错误的问题(beta11)
- 上古封印 施法距离提高为1200码(beta18)
 
 
- 远古飞蛇(beta15):
- 主属性:敏捷
- 初始三围及成长:17 + 1.5 / 24 + 2.5 / 24 + 2.5
- 基础攻击力:20~31
- 初始移动速度:305
- 攻击范围:600
- 技能:极寒霜潮,冰霜牢笼,冻结命运,冰潮护盾
 
英雄:骷髅射手:
-修复了灼热之箭在杀死单位后会导致卡死的问题(beta1)骷髅王:
-修复了致命一击在自己死亡后可能导致卡死的问题(beta1)
-修复了吸血光环对建筑无效的问题(beta12)
-修复了重生被动晕眩效果工作可能不正确的问题(beta15)尸王:
-修复了受到噬魂影响的单位在持续时间内死亡会导致卡死的问题(beta1)圣骑士:
-修复了受到圣洁祷言作用的单位在持续时间内死亡可能导致卡死的问题(beta1)
-修复了受到上帝之手效果的单位在持续时间内死亡可能会导致卡死的问题(beta1)灵魂守卫:
-修复了灵魂倒影可能被林肯法球错误抵挡的问题(beta10)
-修复了自身在灵魂隔断持续时间内死亡可能会导致卡死的问题(beta1)德鲁伊:
-修复了变形术下可能血量发生异常的问题(beta1)兽王:
-修复了当英雄死亡复活后野性之心可能技能等级变为1级的问题(beta2)秀逗魔导士:
-修复了龙破斩分裂后的冲击波实际范围依然是固定300码而不是从100码逐渐扩散的问题(beta8)
-调整了炽魂的扩散半径和速度(beta2)幽鬼:
-当某次攻击没有触发你的折射时,其造成的暴击同样不会触发你的折射(beta3)暗夜哨兵:
-修改了追踪箭的函数,以防止全局变量串用导致的数据异常现象(beta3)
-修复了追踪箭工作不正确的问题(beta11)
-遣返不再可对自身使用(beta11)
-遣返友军英雄时,你将不再作为被判定的目标之一(beta11)斧王:
-修复了狂战士的怒吼在某些情况下对隐身单位无效的问题(beta4)幻影刺客:
-现在当你学习了月轮之舞后,当你周围1600码内存在敌方英雄时,你的身影将变得模糊不清(beta5)黑耀毁灭者:
-修复了星体禁锢/心智之蚀在某些情况下会导致卡死的问题(beta7)召唤师:
-修复了电磁脉冲受到影响的单位在持续时间内死亡可能导致卡死的问题(beta7)黑暗游侠:
-重新设计了强击光环的技能效果(beta7)暗夜哨兵:
-修正了幻影侦查和其他技能的冲突问题(beta8)裂魂人:
-调整了神行太保的技能效果(beta8)半人马酋长:
-修复了在你的力量低于对方的情况下,对方对你造成的任何非攻击伤害都会被增幅的问题(beta8)极寒幽魂:
-调整了冰霜漩涡的视觉效果(beta9)术士:
-重新设计了致命连接的技能效果(beta9)
-暗言术被一个新的法术暗言术·灭代替(beta9)
-修复了暗言术·灭在经过友军单位时无回复效果的问题(beta10)
-调整了暗言术·灭的视觉效果(beta10)
-为暗言术·灭做了林肯法球匹配(beta12)哥布林工程师:
-自杀攻击现在是一个无视施法前摇,不再需要指定目标点的瞬发技能,你只需要点击,就会立刻触发效果(beta9)
-修复了测试版本中自杀攻击会引起大部分技能无效的问题(beta11)巨魔战将:
-现在当你开启炫目之斧后,你的攻击会使你的攻击目标减少22%的攻击/移动速度,持续2秒。(beta10)
-调整了炫目之斧的技能图标,现在会正确的显示为主动技能的图标了(beta10)
-炫目之斧和巨魔天赋的技能图标位置互相调换(beta10)
-现在开启野性狂暴后,队友及自身除提高15%移动速度外,还会提高150攻击速度,并进入相位移动状态(beta11)巫妖:
-重新设计了霜冻新星的技能效果(beta12)
-增加了霜冻新星爆破的频率,缩短了每次爆破之间的距离(beta13)
-重新设计了霜冻护甲的技能效果(beta12)
-霜冻护甲和邪恶祭祀的技能图标位置互相调换(beta12)
-调整了连环霜冻的技能效果和文字说明,冷却时间从145/115/60调整为70/65/60(beta12)
-修复了霜冻新星伤害无效的bug(beta18)
-修复了在视野外时霜冻新星没有AOE伤害的问题(beta19)暗夜魔王:
-修正了虚空在杀死单位后无法正确刷新的问题(beta13)赏金猎人:
-修正了当追踪术buff在持续时间内被移除buff后瞬移效果依然有效的问题(beta13)死灵法师:
-修正了一些情况下即使死灵法师已经死亡但依然可以通过施虐之心触发死亡脉冲的问题(beta15)熊猫酒仙:
-雷霆一击法力消耗从90/105/130/150下降为90/95/100/105点,冷却时间从7秒下降为5.5秒(beta23)暗影牧师:
-重写了剧毒之触的技能代码以改善其会造成掉帧的问题(beta31)
 
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