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帕兰克之战0.6正式版

  • 地图类型:对抗地图
  • 地图大小:1.96 MB
  • 支持人数:5V5
  • 下载次数: 本日:  本周: 本月: 总计:
  • 发布日期:2009-12-28

地图介绍

地图名称:帕兰克之战0.6正式版
地图类型:5v5对战
地图作者:newzaku
地图语言:简体中文
支持人数:10人
地图介绍:
更新内容:
1修正了中路宝石塔的位置
2替换了亚斯默多尔的模型和图标
3麦克雷的技能冰雨的技能冷却降低1秒,同时对建筑物伤害递增50%增加到70%修改相应的技能说明
4替换了炎元素精灵的模型,并为之增加了每秒20伤害的元素燃烧。相应的将其混乱攻击方式改为了魔法攻击。同时修正技能介绍的错误。将
持续时间增加至70秒,相应减少分裂所需要的攻击次数2次。
5提升恶搞英雄平贺才人的技能龌龊的眼神,附带的塔巴沙援护伤害15点,但相应的更改了发动机率每级递增20%。
6修改恶搞英雄平贺才人的居合斩,将其射弹速度加快。
7修正一部分地形问题。
8增加最为恶搞的实验英雄真.奇哥(为了用在另一张地图上,在此地图上先试验一下),只有在随机选择恶搞英雄时才有一定几率选择到。或在两分钟内输入一句拼音(此拼音不外露,嘿嘿)。技能搭配比较霸道,初始数值也相对高,但总体来说并没有变态到单技能秒人(普通士兵,非弓箭手)的程度。
9更改了罗特的模型(因为上面那个英雄给占了)。
10替换了巴尔莫斯的模型(那个难看的贴图说再见了),但是由于无法将贴图改成白色(涉及到模型打包贴图问题,当然此问题名称为猜测),让我有些遗憾.......
11修改了里卡尔的模型,将之改成了血精灵剑圣(父子俩倒是一个种族了,可是由于我改原版英雄贴图的关系,这个调用贴图的就尴尬了.......)
12替换了迪亚多的模型,从某种角度上讲很符合其身份.......
13替换了尽职的虫子的模型(真变成虫子了)。
14替换了艾丽娜的模型(可惜魔杖不是权杖)。
15修改了进入区域删除选英雄能量圈的触发器。
16调整了一下不长眼的天罚降下的雷击可能出现的范围。
17更改卡利勒姆恐惧怒吼,变更为十字轰击,相应的减低范围为300,增加了减少护甲,同时增加了取决于力量和技能等级的伤害,同时修改技能说明。
18增加了强大的第一滴血系统,奖励为100荣誉(折合500金币)。
19增加了百人斩系统,奖励为500荣誉(折合2500金币)。
20增加了千人斩系统(这个纯属是娱乐了,基本不可能达到,所以下个版本适当减少),奖励为2000荣誉(折合10000金币)。
21修改了里卡尔究极技能弑神斩的特效,在斩杀单位时,效果更加气魄一些(半空中的一刀两断啊)。
22修改了里卡尔技能疾风魔法效果的附着点。
23完全更改了卡洛莱尔的究极技能魔域爆破雷鸣,将之改成了直线型魔法(非穿刺+改特效,乃是连续地狱火.......),并相应的减少了伤害范围,却增加了伤害。同时修改了雷光掌和帝王的威压触发器。
24将loading的封皮更改为第二版本.......
25修改了任务的提,增加初期左下角提示语的数量,但相对缩短了其存在时间,减少了死亡英雄,与士气提示存在的时间。
26更改了英雄单位的阴影大小,令其更加舒服。
27修改了恶搞英雄花花究极技能!真二无敌!的触发器,提升技能过程中的动作速度。
28修改感谢名单显示不完全的现象。

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