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我的荣耀啊!我的勇士AI1.01正式版

  • 地图类型:对抗地图
  • 地图大小:1.25 MB
  • 支持人数:1-6
  • 下载次数: 本日:  本周: 本月: 总计:
  • 发布日期:2012-05-07

地图介绍

地图名称:我的荣耀啊!我的勇士_AI_v1.01正式版
地图类型:战术对抗
魔兽版本:1.24
地图作者:李大煮
地图语言:简体中文
支持人数:1-6
 
地图更新:
【New】单机兵种情报系统(详见后文);
【New】新增英雄模式“荣耀技”系统(详见后文);
【!】修正大量兵种仍保留默认护甲值的关键bug,现在所有兵种、哨塔、阵地中心基础护甲统一为0(概因原版编辑器与加强编辑器版本交替而引起);
 
知己知彼——单机兵种情报系统
该1.01版,提供给“单机”“红色玩家”一个可以帮助你做到知己知彼的系统,当你点选战场上任一勇士时,无论其是敌是友,你都可以在F9帮助提示中获得该兵种的简要情报,以大致了解其特点与作用。在你第一次点选某兵种时,你还可以获得“认识新兵种”的提示。情报总文本量达到5000字。
 
荣耀之力——英雄副官荣耀技系统
英雄模式下,每一个英雄都获得了一个具有代表性的荣耀技,该技能并不需要技能点学习或提升,而是虽英雄“力量”属性而增强。荣耀技冷却时间非常长,但可以在关键时候助你的勇士们一臂之力。
 
其他更新:
【New】规范了两项命令(仅单机时红色玩家可用):
-qqqq 开启或关闭自动刷兵
-cccc 重置“单机勇士情报”的记录
【New】新增英雄战斗天赋【勇气】:增加移动速度和生命恢复;
 
修改了预览图和载入画面;
修改了部分文本信息,更正错误与歧义;
重新设计了部署单位时的运算方式;
重新设计了自动框选的运算方式;
模式选择提示现在只对决定模式者显示;
修正变羊术的作用,现在被变羊的单位可以正常的撤退;
修正一些英雄在获得特质【血性果敢】后会“长刺”的问题;
修正英雄在部署单位后选择特质【铁面教官】,一个勇士可以置换出两个的bug;
修正食尸鬼可以吞噬各种骷髅和蛛群尸体的bug;
巨魔掷斧者生命上限减少5;
英雄智力属性可以使魔法上限+1;
人族大法师的附属属性改为力量;
战斗英雄被动晕天赋更名为【威慑】;
【身先士卒】的炼金术师改为化学狂暴状态的模型;
重新编写了所有英雄副官的解释和说明;
 
二十分钟里对抗的双方
晨曦,迎着朝阳冲向敌方阵地的战斗同盟,他们的阵地在地图的左侧;暮光,迎着夕阳冲向敌方阵地的战斗同盟,他们的阵地在地图的右侧。两派的指挥官受委托领导着不同部族的勇士,而他们总是处在战斗的对立双方,直到一方的阵地中心崩塌。
 
七个种族与势力
在这里,你可以领导7个种族或势力的勇士对抗你们的敌人,他们可以是高傲的人类王室、狂暴的兽人、执着的血精灵、冷血的亡灵、清高的暗夜精灵、技术高超的哥布林、四面树敌的森林巨魔。你的勇士们正听从你的指令向敌人的阵地冲锋!
 
42个独特的兵种
每个种族或势力都有6种不同的兵种,这6个兵种都各有独特的战斗属性和能力,你需要做的就是利用他们的能力来相互配合以应对不同的战场局面。
 
20种风格迥异的勇士“特质”
如果你认为:这一个兽人步兵=那一个兽人步兵,那么你就错了。这里你将在你的勇士身上发现20种风格迥异的勇士“特质”。哪怕是同样兵种的勇士,他们也可能有一或两项不同的“特质”,而不同的“特质组合”也说不定能给你带来惊喜。选拔那些“好眼神且疯狂的矮人火枪手”或者“暴力倾向的机械兽人警卫”为你立下奇功吧!
 
令人“意想不到”的战斗结算
每场战斗大约进行10到20分钟。当一方的阵地中心倒塌时,你真的了解这次战斗的全部吗?那些真正立下传奇功绩的勇士MVP,说不定仅仅平凡无奇,说不定竟是在战败的一方。
 
能力多变的英雄副官
除“经典对抗模式”外,“英雄副官模式”中每人将选择一个本种族的英雄帮助你增强你的勇士的战斗能力,你将选择哪一种英雄,并选择他的哪两项英雄特质呢?
 
简单粗暴的AI
你可以放心,这是一个自由AI的地图,那些设定为电脑玩家的颜色,均由AI代管。虽然仅仅是刷兵AI而已,但作为一种“毫不浪费战斗资源”的战术来说,其实也是颇有实力。
 
绝对自由的对抗
双方各有三个“打开”的玩家位置,你可以在此6个位置随意加入真人玩家或AI,甚至没有“一楼”都行。无论是真人玩家还是AI,随你安排,哪怕是1v3战斗也绝对公平!
 
你选择的哪个势力呢?你部署的是哪个勇士呢?你又是如何胜利的呢?《我的荣耀啊!我的勇士》由荣耀而伟大的你来演绎。(更多游戏规则详见地图F9说明)
 
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