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银月传说 v1.59 正式版

  • 地图类型:TD类塔类
  • 地图大小:未知
  • 支持人数:0
  • 下载次数: 本日:  本周: 本月: 总计:
  • 发布日期:2009-11-07

地图介绍

注重平衡与新颖的对抗类型地图,支持10人在线游戏。  全新设计的96个英雄,384项技能无一重复,绝对是目前国内最丰富的对抗地图。元素新颖而不失平衡的技能设计绝对是游戏的一大亮点。此外还有150余件物品装备,玩家之间独立的面板、积分系统。十余种游戏模式以及个人指令使得比赛更加激烈与精彩!
  更新说明:
  该版本主更新了许多英雄的技能以及添加了新的模型,系统将默认开启全阵营模式。
  增加了一个反作弊指令
  另外,这个版本还新添加了1个英雄,总英雄已达96个,玩家们又有新的挑战了。
  点我查看新增英雄的详细介绍
  英雄技能:
  *雷霆战士(延长了雷霆之拳的持续减速时间,略微提高了伤害范围)
  *顽石熊猫(滚石取消了魔法免疫效果;坚韧的生命加成每级减少25点)
  *灵魂智者(技能伤害将由属性而决定,元素之魂附带的技能都受英雄属性加成,增加了一个光环技能)
  *远古守护者(使用捕获对非英雄单位100%几率成功)
  *锐爪魔(更换了最终奥义技能)
  *山丘之王(天神下凡持续时间降低为20\23\26,冷却为130,其余属性也有改变)
  *暗月骑士(牙突刺眩晕时间更改为2.4\2.6\2.8\3秒)
  *黑影贤者(取消了黑影之墙技能,并更换了新的光环技能)
  *魔能机甲(提高了音爆的伤害90\135\180\225,并增加了范围击退的效果;重伤流血效果可以无限叠加)
  *未来战士(核弹施法缩短为6秒,但是不再对建筑物有伤害)
  *风暴之灵(提高电子负荷的伤害80\120\160\200,伤害类型为魔法伤害)
  *月影剑客(重置第1技能)
  单位属性:
  *降低了杀死大兵以及超级兵种所得金钱
  *增加每点智力所提升的魔法恢复速度3%
  物品调整:
  *死亡之触升级后,每级+5攻击力
  *天灾骨钟合成不再需要制作书-
  *更改了简易护盾、施魔护盾的属性和价格
  *诅咒之戒价格调整为500,属性提高
  *塞纳留斯的号角合成公式改为:战争号角+荣誉勋章+灵巧头巾+英勇面具
  *邪能装甲合成公式改为:荣誉护盾+塞纳留斯的号角+诅咒之戒+诅咒之戒
  *玄武甲价格降低为3150
  *永恒之盾价格降低为5500
  *凯旋徽记属性改为+15力量、智力,价格降低至2100,其余相应的合成装备也改变
  *加速手套价格降低为500,其相应的合成装备也降低价格
  *风行靴制作书价格降低为1200,主动技能的持续时间更改为9秒,冷却为20秒
  *飞翔靴在受到英雄伤害时3秒内不能使用主动技能,技能的冷却降低为
  *速度印记和合成公式改为:速度之靴+加速手套+加速手套(速度印记附带一个主动性技能)-
  *疯狂面纱合成公式改为:制作书+死亡面罩
  *增加的一件消耗类物品:尘土之影(显示英雄周围隐形单位,不可堆叠)
  *增加了一件新物品:神圣胸针(速度之靴+加速手套+坚韧指环)
  系统变更:
  *钢叉类型装备在杀死敌人时的效果文字提示将于同类技能整合显示数值
  *使用回城卷时将不会打断防御塔的攻击行为
  *摧毁敌方任意防御塔时,同盟玩家与摧毁者都统一获得200金钱奖励
  *摧毁敌方所有生产建筑后,友军将开启全力进攻光环效果,所有单位将获得40点攻击提升
  *添加了反作弊系统,主控玩家可以输入-MH开启,系统自动检测作弊玩家
  *系统默认为全阵营模式
  bug修正:
  *修正邪能装甲的主动效果与战争咆哮类技能冲突
  *修正恶魔猎手、巨魔狂战使用玄铁匕首时模型的错误
  *修正未来战士施放核弹出现无伤害的问题
  *修正原灵魂智者1技能的BUG
  *修正恐惧魔王施放混论地狱火时由于负面减速效果而导致的地狱火移动变慢
  *修正游戏中可能出现复活计时不准的问题
  新增英雄:
  *狂暴掠夺者
 

下载地址

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