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起源4.01Beta:荒原龙裔

  • 地图类型:TD类塔类
  • 地图大小:未知
  • 支持人数:1-8
  • 下载次数: 本日:  本周: 本月: 总计:
  • 发布日期:2012-09-25

地图介绍

地图名称:起源4.01:荒原龙裔
地图作者:GXT&Mr.磊
地图类型:TD类对抗
魔兽版本:1.24
支持人数:1-8
 
地图更新:
①人类: 
-狙击手: 修改模型和头像图标.
-术士: 修改模型和头像图标,微型核爆伤害降低至75*3.
 
②黑铁:
-黑铁族战士: 护甲降低至6.
-山丘之王: 护甲降低至10.
-战车拼装厂: 修正文本说明错误.
-化学病毒: 化学爆炸伤害降低至175.
-轻装坦克: 修正文本说明错误.
 
③天神:
-种族天赋: 修正光之翼建筑说明错误.
-圣弓: 训练时间增加至32秒.
-空中部队: 统一修正为机械类单位.
 
④猛炎:
-红炎地狱火:取消火焰皮肤,但它能够攻击空中单位了
 
⑤野兽:
-几个科多兽: 护甲类型修改为轻甲.
-尸体焚烧坑洞: 修正文本说明错误.
-纵火者: 射程提升至600.
-龙卷风祭坛: 修正技能说明错误.
-暴风雨图腾: 修正技能说明错误.
 
⑥噩梦:
-邪恶精灵: 训练时间增加至28秒.
-寻地恶魔: 训练时间增加至35秒.
-食梦游灵: 训练时间增加至30秒.
-苦难游灵: 训练时间增加至37秒.
-地狱犬: 训练时间增加至35秒.
-变形厄姆: 训练时间增加至40秒.
-梦尸: 训练时间增加至45秒.
-精神打击器: 精神打击调整为每次混乱2个敌方单位,CD25秒.
 
⑦游牧:
-射手帐篷: 造价降低至140.
-巨弩: 射程提升至1450.
-荒漠怪兽: 护甲类型修改为英雄,生命值增加至1000.
-野猪圈: 野猪奔腾取消对建筑有效,每秒野猪数减少至5,CD增加至45秒.
 
⑧龙族:
-红玉圣地: 造价降低至205.
-翡翠圣地: 造价降低至290.
-翡翠雏龙: 多重毒液增加25点伤害的效果.
-暮光龙: 暗影烈焰伤害提升至25点/秒.
-黑曜石圣地: 造价降低至500.
-黑曜石龙人领主: 生命值提升至1250,龙骨穿刺现在对机械单位也有效了.
-巨龙之魂: 重做技能大灾变,伤害提升至220.
-史诗建筑: 数量限制提升至4.
 
⑨系统:
-修正各种由于SLK优化工具引起的灵异BUG.
-优化单位释放技能的触发.
-地面兵种触碰体积修改为原来的75%.
-取消迫击炮小队数量限制,当其数量超过35时取消其触碰体积.
-多面板结构和数据优化.
-修复玩家1多面板杀敌数异常的BUG.
-略微强化遗迹机器人,并且一次训练2个.
-修正恢复卷轴无效的BUG.
-修正随机模式下从第2局开始迷雾不散的BUG.
-第2局开始时N久不选种族时的金钱BUG.
-优化每局开始后的触发和设置.
-加入-draw投票模式,用于后期僵持阶段重开一局.
-加入命令模式.
-加入无商品模式.
 
⑩命令一览: 
-rrX: 每局随机种族模式,X为数字,可输入1,2,3,代指胜利所需局数.
-srX: 每局随机自选种族,X为数字,可输入1,2,3,代指胜利所需局数.
-flX: 出兵路线选择,X为数字,可输入1,2,3三个数字的任意组合,-fl1为上路出兵;-fl2为中路;-fl3为下路;-fl12为上中路;-fl13为上下路;-fl23为中下路;-fl123为三路全开.
-ni: 无商品模式,激活后遗迹堡垒将只出售人口和遗迹机器人
-draw: 投票重开一局,用于游戏后期双方僵持阶段重开一局
 
注意: 
-种族选择命令只能输入-rrX或-srX其中一种
-种族选择命令与出兵路线选择命令只在命令输入的倒计时之内输入才会有效
-无商品模式进入游戏任意时间皆可输入,激活后下一局则进入无商品模式.
 
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