【加点方式】
输出型:10级筋骨,30级身法,之后全筋骨,副职枪棍系数;或者全筋骨,靠S流触发基式。辅助型:前10级筋骨,之后全内力。
【游戏技巧】
3级技能是范围伤害,一震一片,触发率很高,基本不用很多身法。8级、10级是配套技能,聚气爆击,在初期很强大,后期配合高筋骨高聚气之后威力一般。25级技能是个亮点,内力很多的武尊一个R能让队友的生命最大值从48000直接变成76000,还是可取的。至于35级,只要舍得花时间聚气,这个威力不解释说得过去。
【职业特点】
输出型
前期:A 做任务速度快
中期:A 过渡平稳
后期:A 比较能抗,输出稍微差点
守家:B 虽然能扛,但是后期守家清怪需要35级技能,比较累
前期杀圣兽:A 效率高
单挑BOSS:A 只能依靠不停的聚气,然后放35级大招
团战:A 肉盾,加血,输出都不错
辅助:B 身体就是辅助,但是血量提升略显不足
综合评价:80分
辅助型
前期:B 成型比较慢,任务比较慢
中期:B 成型比较缓慢
后期:A 辅助技能很强大
守家:C 只是能抗了,技能清怪很慢
前期杀圣兽:C 效率很低下
单挑BOSS:C 效率低
团战:A 肉盾型英雄
辅助:S 加血能加很多
综合评价:85分
均衡型
前期:B 成型比较慢,任务比较慢
中期:B 成型比较缓慢
后期:B 输出,辅助技能都还不错
守家:B 死是死不了,但是需要不停的聚气然后释放35级大招
前期杀圣兽:B 效率较低
单挑BOSS:B 效率低
团战:A 肉盾型英雄,并且有一定的辅助能力
辅助:B 加血也加不了多少了
综合评价:75分