【加点方式】
第一种,全身法,副职弓系数,这样的云渺比较奔放,但是输出稍微不足,需要装备补充;第二种,前40级身法,之后全筋骨,副职弓系数,这是最常用的加点方式,比较适中。第三种,全筋骨,副职弓系数,本人不提倡这么加点,因为基式威力有了,但是触发不够,需要靠S流,手很累。
【游戏技巧】
仙之侠道最有特色的英雄,忽略掉鱼湘的话,云渺就是唯一的远程战士了。远程攻击可以做很多近战做不到的事情,这是云渺的优势。首先就体现在守家,云渺通过身法和S流,可以确保怪不近身就死,后期守家虽然累,但也比大部分英雄安全很多。其次,云渺可以学习加大射程400码,这样不仅守家更犀利,还能借助超级远程的优势,拉BOSS走位,使得杀高级BOSS的时候不会很快被送回温泉。由于地形和游戏设置的问题,伍章学习了400射程的云渺还是可以隔着墙去杀鬼王、打鼎、射18等。这是游戏制作团队没有考虑周全,但是不代表我们支持玩家这么做。所以仙之侠道专区一律无视这种录像,请大家谅解。10级技能可以让BOSS躲避,有用也有害,但是威力不错。18级技能是伍章的一大修改,技能CD时间短,火焰的持续时间长。理论上28波停怪,云秒换上全内装,然后从2个出怪的口开始放火焰,不停的放,这样29波出怪了踩一个炸一个,估计29波就不再那么难了。25级技能威力一般,但贵在可以眩晕BOSS。35级技能威力惊人,无论下副本还是守家都是犀利的。但是要小心,开启35级大招之后千万别被BOSS晕了,否则前功尽弃。
【职业特点】
前期:A 做任务速度快
中期:A 过渡平稳
后期:S 技能威力较大,射程最远
守家:A 由于远程攻击,守家只需要输出
前期杀圣兽:S 攻击距离比较远
单挑BOSS:S 效率比较高,利用远程攻击
团战:A 技能可帮助牵制BOSS,输出也不错
辅助:C 没有直接辅助的技能
综合评价:95分